WB/UCI a Fritz - Utility a návod pro WB/UCI enginy ve Fritzovi. Také konvertor pro Genia, hodně štěstí a trpělivosti při té snaze.
  Download - Nějaké UCI a WB enginy ke stažení, linky na jejich stránky.
  Moje knihovny - Nově již nejen pro Spike, ale také pro Togu a další.

  Testy motorů od 11/2010 - Turnaje na lepším hardware.

Turnaje enginů
  Vzhledem k novému počítači, asi tak 3x rychlejšímu, než současný notebook a cca 6x, než starý Athlon, jsem se tuto stránku rozhodl rozdělit. Zde se dohrává jen pomalu běžící turnaj v LFRC18, protože ho pouštím jen občas na noc.

TestSets
  Testovat se dá různě, buď s vlastními knihami, což při pokrocích a délce současných knihoven začíná být nudné, navíc některé motory vlastní knihu ani nemají. Další možnost je přiřazení nějaké knihovny stejné pro všechny, moje testovací je na stránce knihoven. A další možnost je pomocí variant, nebo zadaných pozic z nějaké databáze, kdy se hraje vždy dvoukolově. Tomu se říká test-sets, známé jsou ty dva Nunnovy soubory dodávané s Fritzy. Já si vytvořil šest verzí vlastních a naleznete je zde.
1.index (od každé kapitoly EŠZ vybraná nějaká varianta), 2.twic (na základě partií na TWIC vybráno 50 relativně nejhranějších variant), 3.gambit (50 gambitových variant, některé docela podezřelé, oběti se vždy přijímají, jedná se o schopnost hledat kompenzaci za materiál), 4.exotic (50 málo hraných variant, některé částečně handicapové kvůli ztrátě temp), 5.handicap (jak by si mohl vést motor proti jinému bez jednotlivých figur, samozřejmě u vyrovnaných motorů by se těch prvních 12 variant bez lehké figury či věže asi dalo klidně přeskočit, přidány i čtyři ne příliš korektní varianty s obětí figury za nějakého pěšce), 6.lfrc18 (můj objev, ve Fritzovi nelze pořádat turnaje motorů ve FRC, takže zde je 18 možných pozic, které mohou hrát i normální motory, protože je zachována pozice králů a věží, první varianta je základní pozice a dá se využít k donucení motorů hrát bez knihoven).

Rozehrané turnaje a zápasy

Ukončené turnaje a zápasy

Deep Hiarcs WCSC2011 - Deep Shredder 12/64   60.0:40.0 (36:16=48, +-70 ELO) (odehrané partie zde.)
  Tady jsem ale neuhlídal nastavení, protože Hiarcs po ctg knize používal ještě svou. Jak velkou výhodu mu to mohlo přinést? Tipoval bych tak do 30ELO. V každém případě je vidět znatelný posun výkonnosti proti starší verzi 13.2. odhadoval bych tak +80ELO (na stránkách Hiarcse píší, že +100ELO!
    Notebook, Intel Core Duo P84000 2.26GHz, 1024MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka4, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci, více, než na domácím počítači), 3-5Totalbase i gtb, 34 triplebase, pondering off, použitá kniha PH-TestBook2012.ctg s nastavením normal/max15/use3.

Zappa II Mexico x64 - Smarthink 1.20/64   18.5:7.5 (11:0=15, +-157 ELO) (odehrané partie zde.)
  Mělo se hrát víc partií, ale v závěru 26.hry Zappa spadnul. Notebook má dva procesory, takže Zappa hrál na 2cpu, zatímco Smarthink je jen single verze.
    Notebook, Intel Core Duo P84000 2.26GHz, 1024MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka4, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci, více, než na domácím počítači), 3-5Totalbase i gtb, 34 triplebase, pondering off, použitá kniha PH-TestBook2012.ctg s nastavením normal/max15/use3.

The King 3.50/32 (CM11) - Smarthink 1.20/64   23.0:41.0 (8:26=30, +-100 ELO) (odehrané partie zde.)
  Starý notebook po téměř čtyřleté službě odchází do "důchodu". Budou se na něm hrát zápasy, tohle byl první z nich. Protože oba motory byly konfigurovány na 1cpu, vyjímečně byl zapnutý i pondering (permanent brain).
    Notebook, Intel Core Duo P84000 2.26GHz, 1024MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka4, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci, více, než na domácím počítači), 3-5Totalbase i gtb, 34 triplebase, zde vyjimečně pondering on, použitá kniha PH-TestBook2012.ctg s nastavením normal/max15/use3.

2010-12 (odehrané partie zde)
  Nějak se mi nakupil počet nevyzkoušených motorů a protože jsem měl i na FICGS docela volno, spustil jsem nový turnaj na notebooku. Použitá knihovna pro všechny byla PH-TestBook2010 (je zde na stránce knihoven) s u mě obvyklým nastavením normal(ne turnajová)/minuse=3,maxdepth=25.
  Celkové pořadí:
  1.Houdini 1.5 - 13/18, 2.Stockfish 1.9.1JA - 12, 3.Rybka 4.1beta4 - 11.5, 4.-5.Deep Rybka 4, Ivanhoe 9.49j - 11, 6.Deep Junior 12 - 7.5, 7.Gull 1.1 - 7, 8.Hiarcs 13.2 - 6.5, 9.Hannibal 1.0 - 5.5, 10.Spark 1.0 - 5.
  Nejzajímavější je asi ten rozdíl mezi horní a dolní pětkou, 3.5 bodu z 18 partií je docela dost. Ze zbylých překvapení se dá "vinit" i malý počet partií, takže umístění Stockfish nahoře, nebo propadák Hiarcse dole se nedají přeceňovat. Nicméně, Gull (a Hannibal) jsou jen single verze a je na pováženou, pokud první z nich nakonec předstihl komerčního (!) Hiarcse. Spark si vede slušně na Iponu, ale na delší časy to vypadá slabší, co jsem zde viděl nějaké partie, většinou postavil dobrou pozici a pak ... doplatil na nadměrné ambice, neumí dělat nic, tak jako konkurenti.
  Notebook, Intel Core Duo P84000 2.26GHz, 1024MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka4, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci, více, než na domácím počítači), 3-5Totalbase i gtb, 34 triplebase, pondering off.

LFRC18 (odehrané partie zde)
  Tentokrát zkusím test se svou testsets databází a to LFRC18 (podmnožina FRC, kde je zachována základní pozice věží a králů, takže turnaj mohou hrát i normální motory. Ostatně ve Fritzovi zatím nelze turnaj FRC960 motorů ani pořádat .... První série se hraje tempem 90+30, jedná se o základní pozici, kde se vlastně hraje turnaj bez knihoven. Zbytek se, z časových důvodů, bude muset hrát tempem 10+10. Za účasti šesti motorů se jedná totiž při 36 cyklech o 540 partií, to by v tempu 90+30 zabralo tak 90 dní i na domácím počítači, kde takové turnaje mohou běžet více méně nepřetržitě, zatímco notebook běžně používám a v průměru více, jak tři partie denně bych asi nesehrál. Do turnaje jsem vzal Rybku, Fritz, Shredder, Naum, Stockfish a Houdini. Všichni na 2CPU a pondering vypnutý. Pro velký počet rozehraných partií na FICGS se nyní turnaj jen vleče.
  Vzhledem k rozdílnému tempu je nutné oddělit turnaj bez knihoven (ze základní pozice) od těch ostatních lfrc18, hraných v tempu 10+10. Ostatně pro ty ostatní pozice byl upgradován Stockfish na verzi 1.9.
  a) turnaj bez knihoven, 90m+30s, konečný stav:
  1.-3.Rybka 4x64, Stockfish 1.8x64, Houdini 1.03ax64 - 6.5, 4.Naum 4.2x64- 5, 5.Deep Shredder 12x64 - 4.5, 6.Deep Fritz 12 - 1. Ale výsledek se nedá interpretovat tak, že nejlépe hrají zahájení ti a ti, zatímco nejslabší je Fritz. Do výsledků se promítla i celková síla motorů, jako i schopnost hry na určité časové tempo. Obecně se dá říci, že dnešní motory již dokáží hrát docela slušně i bez knihovny, i když na ty nejlepší varianty stále nedosáhnou. Před nějakými deseti lety by to zahájení v takových partiích vypadalo mnohem hůře. Prošel jsem si všech třicet partií, jaké bylo hodnocení po 15.tahu a - objevil jsem pouhé čtyři, kde už byla rovnováha výrazně narušena: Shredder-Fritz a StockFish - Naum ve 3.kole (v tom druhém případě ale nakonec partie skončila remzou), dále Rybka - StockFish ve 4.kole a Naum - Fritz v 9.kole. Dá se říci, že Fritz i zahájení hraje trochu hůře, než jeho konkurenti zde, ale za jeho katastrofálním výsledkem je spíš rozdíl v celkové síle.
  b) turnaj lfrc18 (bez základní pozice), 10m+10s:
  1.Houdini 1.03ax64 - 115.5/170, 2.Deep Rybka 4x64 - 113, 3.Stockfish 1.9JAx64 - 102, 4.Naum 4.2x64 - 71, 5.Deep Shredder 12x64 - 68, 6.Deep Fritz 12 - 40.5.
  Notebook, Intel Core Duo P84000 2.26GHz, 1024MB hash, 90m+30s a 10m+10s, GUI DeepRybka4, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci, více, než na domácím počítači), pondering off.

  Deep Rybka 4x64 - StockFish 1.9JAx64   54.5:45.5 (31:22=47, +-31 ELO) (odehrané partie zde.)
  Dalších 100 partií s mými testsets, tentokráte s verzí exotic. Asi poslední zápas na tom starém počítači. Korektnost se zde nečekala, v exotic variantě se jedná o prověřování někdy až extrémních variant. Přesto jen v pouhých sedmi variantách z padesáti vyhrála táž strana. Jak Rybka, tak tentokráte i Stockfish naopak dokázali ve čtyřech variantách zvítězit za obě strany - oba motory mají očividně slabší místa.
    Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci), pondering off.

Deep Rybka 4x64 - StockFish 1.9JAx64   57.0:43.0 (30:16=54, +-49 ELO) (odehrané partie zde.)
  100 partií se hraje s mými testsets, tentokráte s verzí twic. Zpočátku to pro StockFish vypadalo na pořádný debakl, ale pak se to srovnalo, Stockfish dokázal dokonce i snížit, i když v závěru znovu prohrál čtyři partie v řadě. Zdá se, že oba motory mají určitá slabá zahájení. A StockFish se od verze 1.7 zlepšuje jen minimálně, pokud vůbec. Co se použitých variant týká, v šesti případech skončil test výhrou stejné strany, tam tedy možná varianta není vyrovnaná, nebo jí počítač nerozumí. A ve třech případech vyhrála Rybka za obě strany, což se StockFish nepovedlo ani jednou.
    Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci), pondering off.

Deep Rybka 4x64 - Deep Rybka 4x64 beta8   45.5:37.5 (18:6=76, +-42 ELO) (odehrané partie zde.)
  100 partií se hrálo s mými testsets a to verzí index. Výsledek je natolik výmluvný, že další série je (asi) Zbytečná. Raději otestuji nový StockFish.
    Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci), pondering off.

SuperEngines 6/2010-finále (odehrané partie zde,.)
  Moje testovací knihovna pro všechny, s obvyklým nastavením - normál, 25, 3. Critter neměl své tablebáze Gavioty, protože stránka, kde se daly stáhnout, byla v době zahájení nefunkční ... . Všechny verze samozřejmě 64 bitové, pokud ji program má, vlastně posledním 32 bitovým mohykánem je zde Hiarcs (ale Shredder a patrně i Sjeng mají zřejmě stále 32 bitové jádro).
  Konečné pořadí:
1.Deep Rybka 4 beta8x64 - 20.5
2.Deep Rybka 4x64 - 19.5
3.Ivane 9.52bx64 - 19
4.RobboLito 0.085g3x64 - 18.5
5.Deep Rybka 3x64 - 17.5
6.Houdini 1.03ax64_1CPU - 17
7.Stockfish 1.8JAx64 - 16.5
8.Komodo 1.2JAx64 - 16
9.Crab 1.0x64 beta - 15
10.Fire 1.31x64 - 14.5
11.Deep Shredder 12x64 - 13.5
12.-13.Critter 0.80x64, Naum 4.2x64 - 13
14.Hiarcs 13.1MPx32 - 10.5
15.Deep Sjeng WC2008x64 - 8.5
16.Zappa II Mexicox64 - 7.5
  Beta Rybky vedla v polovině o úchvatných 2.5 bodu, nicméně pak náskok postupně ztrácela, takže se stále nedá s jistotou říci, že by byla lepší, než standartní verze. Klasická Rybka 4 sice skončila "až" druhá, ale třeba se jednalo o týmovou režii, jako ve F-1 :). Když se navíc udělá minitabulka čtyř, pěti, či šesti nejlepších, dopadá tato verze nejlépe. Dalším argumentem je právě probíhající zápas, kdy s použitím mých testsets-index zatím vede nad betou 3:0=14, stejný počítač, stejné tempo jako zde.
  Přebor Ippolitů vyhrál trochu překvapivě Ivanhoe, na němž autoři usilovně pracují, před Robbolitem (ten však nemá deep verzi, takže na lepším počítači je celkem na nic), na páté místo se mezi ně vklínila stará Rybka 3 a až šestý skončil Houdini, což je docela zklamání.
  Sílu potvrdil sedmý Stockfish a překvapil osmý Komodo (ten ale také nemá deep verzi, proto ho nezkoušel třeba Martin Thoressen). Devátý Crab, jako takové "béčko" Stockfishe (klon verze 1.7.1, u které někteří uvádí, že by mohla být i trochu lepší, než nová 1.8, další klon, Tinapa, se bohužel objevil až po zahájení této série). A desátý je Fire, největší zklamání turnaje. Mě připadá jako nejhorší z Ippolitů již dlouho, ale že skončí ještě za Stockfishem a dokonce i Komodo, to bych před turnajem nečekal.
  Nejlepším "klasikem" je stále Shredder, zde jedenáctý. Nováček Critter, ač bez svých tablebází, dokázal předstihnout na vedlejší hodnocení Nauma, jehož třinácté místo je dalším zklamáním turnaje.
  Zbylá trojka již nestačila, čtrnáctý Hiarcs ještě alespoň zvládl překročit hranici 1/3 bodů, od které níže se říká, že takoví do turnaje nepatří. A to se již týká starých veteránů Sjenga a Zappy, kteří zde již byli tak trochu navíc.
  Další velký turnaj na tomto počítači již neplánuji, vzhledem k jedinému CPU to začíná připomínat paralympiádu. Dokud se nepodaří zajistit něco lepšího, bude se hrát zmíněný "megazápas" Deep Rybka 4 - Deep Rybka 4beta, postupně prozkouším asi všechny své testsets a ještě zápas knih R4-H13.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+ 2GHz, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka4, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci), pondering off.

Test Polyglot Book (odehrané partie zde.)
  Formou výzvy, StockFish proti všem.
  Použité knihy: StockFish - ph-book2010.bin (neladěná "široká" varianta), Rybka - Rybka4.ctg (komerční verze od Jiřího Dufka), Houdini - Hiarcs13a.ctg, Naum - Perfect15.ctg (od Sedata a k ní zároveň dva roky stará vlastní - u motorů s nativními knihami to takto nastavit lze, přednostně se používá CTG a pokud v ní není žádný tah, motor se ještě pokusí použít vlastní), IvanHoe - KingGambit (o výsledek ani tak nejde, spíš se snažím ladit).
  Aktuální stav:
  SF 171 - Deep Rybka 4 +0=8-2
  SF 171 - Houdini 1.02 +0=4-6
  SF 171 - Naum 4.2 +1=9-0
  SF 171 - Ivanhoe 9.63b +2=3-5
  Původně se takto mělo hrát šestnáctkrát, ale když vyšel nový StockFish, zkrátil jsem to na deset a nová verze 1.8 pokračuje za stejných podmínek. Objevily se i nové verze Houdini a IvanHoe, ale nechám to zatím takto.
  Aktuální stav:
  SF 18 - Deep Rybka 4 +0=11-5
  SF 18 - Houdini 1.02 +2=10-4
  SF 18 - Naum 4.2 +2=12-2
  SF 18 - Ivanhoe 9.63b +6=9-1
  Verze Stockfish 1.71 dosáhla 37.5% bodů, novější 1.8 pak 48.4%. To by ukazovalo na nárůst okolo 70 ELO, ovšem v tomto turnaji použitá knihovna Stockfish není laděná pro turnaje a ta má gambitová, kterou jsem přidělil Ivanhoe je spíš pro trénink a zábavu. Celý test mohl ovlivnit i náhodný faktor. V další fázi jsou aktualizováni Houdini i Ivanhoe a Stockfish dostal mou turnajovou verzi knihovny ph-book2010-stockfish3.bin, opět 16x proti všem.
  SF 18 - Deep Rybka 4 +1=11-4
  SF 18 - Houdini 1.03a +4=12-0
  SF 18 - Naum 4.2 +4=11-1
  SF 18 - Ivanhoe 9.55b +6=6-4 (chybou v nastavení ... Ivan měl v prvních pěti partiích k dispozici jen jeden CPU, s výsledkem +2=1-2 - vzhledem k použité knize a různým verzím se to stejně nedá moc porovnávat. Podle uzlů je na 2CPU rychlejší o 80%, což je výborná účinnost.)
  Výsledek poslední části testu je 54.7%, tzn. že jen samotné vyladění knihovny přináší zde asi tak 60 ELO bodů. Neznámými proměnnými jsou ovšem různé verze Houdini a Ivanhoe, včetně té chyby v nastavení ve druhém případě a také použitá gambitová, tedy tak trochu loterijní knihovna s Ivanhoem.
  Notebook, Intel Core Duo P84000 2.26GHz, 1024MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka4, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci, více, než na domácím počítači), pondering off.

SuperEngines 6/2010-sf (odehrané partie zde.)
  Na domácím počítači nainstalovány Windows 7x64, takže tam chodí i internet a snad se tedy povedlo i konečně aktivovat Deep Fritz ... . Kvůli tomu ten turnaj měl o dva účastníky více, než jsem chtěl, protože např. překvapivě nepostoupili přímo Naum a Hiarcs ... . Moje testovací knihovna pro všechny, s obvyklým nastavením - normál, 25, 3.
  Konečné pořadí:
1.Deep Shredder 12x64 17.5, 2.Crab 1.0betax64 - 17, 3.Komodo 1.2x64 - 16.5, 4.-5.Naum 4.2, Hiarcs 13.1MP - 15.5, 6.Deep Sjeng WC2008x64 - 15, 7.Critter 0.70x64 - 13.5, 8.Zappa II Mexico - 13, 9.Deep Fritz 12 - 12.5, 10.Grapefruit 1.032CPU - 10.5, 11.Deep Saros 0.9 - 10, 12.-14.Deep Onno 1.2.70, Ktulu 9, Deep Junior 11.2 - 8.5
  Shredder se rychle prodral do vedení a měl i dvoubodový náskok, který však před závěrem ztratil. Nakonec ale přeci jen získal čisté první místo. Crab je jen mírně zkažený Stockfish 1.7, takže jeho umístění odpovídá. Pokud autorům Komodo vydrží elán, je tu další kandidát na špičku. Naum velmi špatně odstartoval, nakonec se dostal alespoň na čtvtou pozici zásluhou lepšího hodnocení. Jeho přednosti jsou spíše obrana proti silným, než porážení slabých, ve finále by z postupujících mohl dopadnout nejlépe. Hiarcs zde dopadl mnohem lépe, než v kvalifikačním švýcaru. Deep Sjeng je příjemné překvapení, na dva roky starý motor, který ani ve své době nebyl brán jako špičkový, je to stále dobrý výsledek. Critter mi trochu zklamal, vlastně by ani neměl postoupit, ale protože jsem zvědav na pokroky nové verze, bude finále v šestnácti ... Zappa se na poslední postupovou příčku dostal až šťastným závěrem, když porazil právě Critter. Fritz dobře odstartoval, ale pak už se jen zvolna propadal. Shodou okolností má tato verze novou, silnější ochranu proti kopírování, která ještě může komplikovat život na počítačích bez internetu, viz jeho výsledek v kvalifikaci. Jeho síla se však dále propadá, takže to připomíná ten vtip, kdy starý král má kolem sebe tolik stráží, protože nám může být ukradený. Grapefruit a Saros jsou jen klony Fruita či Togy, bez podstatné změny na 64bitů. Doba 32bitového Fruita už je pryč, bez 64bitů to nepůjde. No a poslední trojka za pelotonem spíš pokulhávala, jen se potvrdilo, že momentální síla Juniora za moc nestojí, i když se mu občas povede zajímavá partie. Ktulu je nestabilní, dvakrát spadnul. U Onno je otázkou, za co vlastně chce autor platit takovou částku, odpovídající cena by byla tak 20 eur, když už to nechce dávat zadarmo - Junior sice asi není lepší, ale má alespoň něco za sebou a zajímavý styl.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+ 2GHz, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka4, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci), pondering off.

SuperEngines 6/2010 (odehrané partie zde.)
  Po delší době zase větší turnaj. A protože kandidátů k prověření se včetně různých klonů nakupilo až moc, přidal jsem i nějaké starší kousky jako otloukánky a hraje se kvalifikace, jako švýcar na 11 kol, s účastí 44 programů. Prvních osm postupuje do finále a dalších osm do polofinále (k nim vždy podle vlastního výběru přidám nejméně dva další motory na "divokou kartu", z polofinále do finále postupují dva) - podobný systém, jakým se hraje OpenWar.
  Obvyklé tempo 90+30 a moje testovací knihovna pro všechny, s obvyklým nastavením - normál, 25, 3. Testování s vlastními knihami má sice dost do sebe, ale oni někteří své knihy vůbec nemají, takže si tohle nechám na později. Jo a hraje se v prostředí Deep Rybky 4 (ChessProgram12).
  Konečné pořadí (11 kol):
  8.5 - Robbolito 0.085g3, Rybka 4beta8
  7.5 - Deep Rybka 4, Houdini 1.01
  7 - Ivanhoe 9.63b, StockFish 1.7.1, Rybka 3
  6.5 - Fire 1.31 (prvních osm postupuje přímo do finále), Zappa II Mexico, Crab 1.0, Komodo 1.2, Grapefruit 1.0, Ktulu 9
  6 - Deep Shredder 12, Critter 0.70, Deep Onno 1.2.7 (druhých osm postupuje do semifinále), Deep Junior 11.2 * (a dalších šest označených takto jsem nominoval do semifinále "na divokou kartu")
  5.5 - Naum 4.2*, Deep Sjeng WC2008*, Strelka 2.0B, Toga II 1.4.2, Bison 9.11, Deep Saros 0.9*, Loop M1-P, Fruit 2.3.1, Hiarcs 13.1*, Delfi Trainer 5.4
  5 - Cyclone xTreme, Spark 0.4, Chess Tiger 2007.1, Glaurung 2.2, TwistedLogic 20200131x, Smarthink 1.2
  4.5 - Booot 4.15.1, CM11-Leonidas, Gandalf 6, Spike 1.2, Protector 1.3.5
  4 - Fritz 5.32, Crafty 23.2/64UCI, WildCat 8
  3.5 - Chronos 1.9.9
  2.5 - ProDeo 1.6
  0.5 - Deep Fritz 12*
  Průběh a vysvětlivky:
- Vždy hrála 64bitová komplilace, pokud byla k dispozici.
- Místo nechodících, původně nominovaných Thinker 5.4D/64 inert a Scorpio 2.5 byli přijati Bison a Booot. A ještě před svou první partií byl aktualizován Protector na 1.3.5JA/64.
- Po prvním kole byli aktualizováni Crafty na 23.2/64UCI (první kolo hrál Crafty 23.01 CB/32bit), Chronos na 1.9.8 (první kolo hrála verze 1.9.7). A také v partii druhého kola proti Grapefruit hned dvakrát havaroval Robbolito 0.0085c3. Byl nakonec nahrazen verzí 0.0085g3, která tedy hraje od druhého kola, název bude změněn až na konci turnaje.
- Po druhém kole byl opět aktualizován Chronos na 1.9.9 (turnaj již dohraje pod názvem 1.9.8, název bude opraven až v závěrečné databázi partií, teď by to dalo moc práce).
- Po třetím kole se kontrolou slabé hry Deep Fritze 12 zjistilo, že instalací DR4 se zrušila aktivace tohoto motoru (!) - svinská ChessBase, mám legálně koupené oboje, na notebooku s online aktivací to funguje, na tomto počítači byla nutná aktivace offline a nefungovalo to. Nakonec jsem DF12 i DR4 odinstaloval a nainstaloval znovu, do oddělených adresářů a zdá se, že by to mohlo chodit. Celý turnaj je však hladkými porážkami Deep Fritze 12 narušen, v prvním kole Naum by možná vyhrál stejně, i když černými, ve druhém a třetím však Protector a Spike asi těžko. Zvlášť ta výhra Spike byla moc rychlá, takže mi napadlo se podívat, co se stalo. Motor tím, že hrál jako neaktivovaný, končil svůj propočet někdy v hloubkách 4-8! Měnit už to nebudu, tím by se asi rozhodil celý turnaj ještě více, snad ten Deep Fritz od 4.kola bude hrát normálně a pokud nepostoupí do polofinále (9.-16.místo), dostane divokou kartu.
- Problémy s Deep Fritzem pokračovaly i ve čtvrtém kole, porážka s ProDeo, opět minimální hloubky propočtu. Zkusil jsem aktivaci prostředí (Deep Rybka 4) a snad se s tím kupodivu znovu aktivoval i tento motor ... . Bude to v 5.kole už v pořádku? To jsem sám zvědav. Blbě hraje i Hiarcs, ale tam je aktivace v pořádku, hloubky také odpovídají (on by neaktivovaný v prostředí ChessBase vůbec nenaběhl), je to pozicemi, které mu nesedly, opět prohra s "Rusy", ve 4.kole černými s Bisonem (předtím ve 2.kole s Boootem).
- Po své partii v pátém kole updatován Houdini na 1.02x64_1CPU (předchozí 1.01x64_1CPU, pod původním názvem dohraje celý turnaj, podobně, jako Crafty a Robbolito).
- Deep Fritz stále jako neaktivovaný, zásobu nápadů jsem vyčerpal. Tak ať má ta blbá ChessBase ostudu, když takhle může blbnout legálně zakoupený program -> vypalujte všichni o stošest!
- Před devátým kolem updatovány další dva programy, StockFish na verzi 1.8 a Ivanhoe na 9.57a (možná nevíte, že ti srandisté nyní číslují verze od shora dolů, takže čím nižší, tím prý lepší ...).
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+ 2GHz, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka4, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci), pondering off.

DeepTest (odehrané partie zde)
  Poprvé turnaj na notebooku, takže došlo tedy i na zkoušku efektivity Deep/MP verzí. Ovšem ten stroj normálně používám, bylo nutné omezit počet partií - nevzal jsem žádného z Ippolitů a ani Juniora. Jedinou porážku uštědřil nové Rybce StockFish černými a to podle Jirky Dufka ve variantě, která je pro černé prohraná, jen by to chtělo zesílit tu variantu, někde v 11., či 12.tahu. Začíná být vidět zřetelný rozdíl mezi opravdovými 64bitovými motory a těmi ostatními. Shredder a Protector sice 64bitovou kompilaci mají, ale její efektivita není velká, kvůli původní, 32bitové prezentaci šachovnice. Hiarcsovi pomohla knihovna, jinak by to bylo mnohem slabší.
  Konečné pořadí:
1.Deep Rybka 4(x64) - 10.5, 2.StockFish 1.7.1Jax64 - 9, 3.Naum 4.2/64 - 8.5, 4.Hiarcs 13.1MP - 7.5b, 5.Deep Shredder 12x64 - 6.5, 6.Deep Saros 0.9 - 6, 7.Deep Fritz 12 - 5, 8. Protector 1.3.5JAx64 - 3.
    Použité knihovny: Rybka - Rybka4.ctg, StockFish - moje binární, Hiarcs - Hiarcs13aBook.ctg, Shredder - Shredder12.ctg, Fritz - Fritz12.ctg, Naum - Perfect15.ctg(+vlastní binární jako doplněk, samotnou jsem ji nechtěl, je stará a pár děr tam je), Saros - Il_Conte4.1.ctg(vlastní má jen binární, takové divné a kvůli bugu s nimi ne vždy hraje), Protector - Junior11.ctg(vlastní nemá a když už jsem nevzal Juniora, tak ... ale podle konečného výsledku jsem ho asi vzít měl, horší by to možná nebylo).
  Jinak to s vlastními knihami začíná být někdy nuda, kolikrát vyleze jakási 14 kamenová polokoncovka a silnější motor se pak prosazuje velmi obtížně.
    Notebook, Intel Core Duo P84000 2.26GHz, 1024MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka4, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci, více, než na domácím počítači), pondering off.

Rybka 4x64 - Houdini 1.01x64   24.5:23.5 (8:7=33, +-7 ELO) (odehrané partie zde.)
  Použitá knihovna pro oba PH-TestBook2010 (je na stránce knihoven) s nastavením minimálně 3x hráno a maximálně 25 tahů. Típnul jseem to o dvě partie dříve, abych neztrácel čas celý den se startem nových SuperEngines. Výsledek se stejně pohybuje v mezích náhody, i když Rybka vedla těsně stále.
    Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci), pondering off.

Rybka 4x64 - StockFish 1.7.1JAx64   31.0:19.0 (17:5=28, +-85 ELO) (odehrané partie zde.)
  Použitá knihovna pro oba PH-TestBook2010 (je na stránce knihoven) s nastavením minimálně 3x hráno a maximálně 25 tahů. A tentokrát snad již plná verze a hned na 50 partií, pro srovnání s předchozími zápasy verze Rybky 3.
    Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci), pondering off.

Rybka 4 beta 8(x64) - StockFish 1.7.1JAx64   12.5:7.5 (10:5=5, +-89 ELO) (odehrané partie zde.)
  Použitá knihovna pro oba PH-TestBook2010 (je na stránce knihoven) s nastavením minimálně 3x hráno a maximálně 25 tahů. Zatím asi nejlepší z mých bet, vedla i o sedm, ale nezvládla divnou předposlední variantu (1.e4 d6 2.d4 Jf6 3.f3 d5), kterou prohrála za obě strany ...
    Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci), pondering off.

Rybka 4 beta 11(x64) - StockFish 1.7.1JAx64   10.0:10.0 (3:3=14, +-0 ELO) (odehrané partie zde.)
  Použitá knihovna pro oba PH-TestBook2010 (je na stránce knihoven) s nastavením minimálně 3x hráno a maximálně 25 tahů (a StockFish pak ještě hraje podle své knihovny, což jsem původně nechtěl, ale stalo se to u prvních testů bety 4, tak to kvůli srovnání nechávám - nemělo by to mít velký vliv, jen jako by StockFish dostal několik minut navíc). Jedenáctka tedy nic moc, jak jsem viděl průběh partií, byla spíš v defenzívě.
    Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci), pondering off.

Rybka 4 beta 7(x64) - StockFish 1.7.1JAx64   12.5:7.5 (8:3=9, +-89 ELO) (odehrané partie zde.)
  Použitá knihovna pro oba PH-TestBook2010 (je na stránce knihoven) s nastavením minimálně 3x hráno a maximálně 25 tahů. A koukám, že v tomto i předchozím zápase byl StockFish nepatrně zvýhodněn tím, že vedle té testovací používal i mou binární knihovnu ... Nechám to tak i pro aktuální zápas bety11.
    Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci), pondering off.

Rybka 4 beta 5(x64) - StockFish 1.7.1JAx64   12.0:8.0 (6:2=12, +-72 ELO) (odehrané partie zde.)
  Použitá knihovna pro oba PH-TestBook2010 (je na stránce knihoven) s nastavením minimálně 3x hráno a maximálně 25 tahů. Vzhledem k rychlému sledu beta verzí přerušeno, pokračuje sedmička ...
    Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci), pondering off.

Loop 2007 - Komodo 1.0x64JA   12.5:37.5 (3:28=19, +-193 ELO) (odehrané partie zde.)
  Použitá knihovna pro oba PH-TestBook2010 (je na stránce knihoven) s nastavením minimálně 3x hráno a maximálně 25 tahů. Kdepak, darovanému koni na zuby nekoukej! Jen důkaz toho, jak se výkonnost programů posunula. Fritz Reul slibuje komerční verzi 2010, ale ... jestli neudělá proti free Komodo (mimochodem vyšla nová verze 1.1) alespoň 60%, nemá ten program právo na přežití. Prvních 26 partií hrála za Loopa 32bitová kompilace z 26.4., zbylých 24 her potom 64bitová verze snad ze 5.5. V obou případech byl nakonec stejný výsledek, velice mizerných 25%!
    Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci), pondering off.

StockFish 1.7.1JAx64 - Deep Rybka 3x64   21.0:29.0 (10:18=22, +-56 ELO) (odehrané partie zde.)
  Třetí třetina. Použitá knihovna tentokrát pro oba PH-TestBook2010 (je na stránce knihoven) s nastavením minimálně 3x hráno a maximálně 25 tahů.
    Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci), pondering off.

StockFish 1.7.1JAx64 - Deep Rybka 3x64   28.0:22.0 (14:8=28, +-42 ELO) (odehrané partie zde.)
  Druhá třetina, Salvovu knihovnu StockFish nahradila moje, ph-book2010-stockfish2.bin.
    Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci), pondering off.

StockFish 1.7.1JAx64 - Deep Rybka 3x64   25.5:24.5 (15:14=21, +-7 ELO) (odehrané partie zde.)
  Tentokrát mají oba knihy vlastní (pro SF verze 1.7 od Salva Spitaleriho, pro R. pak Rybka3.ctg od J.Noomena). Docela "krvavý" zápas a Rybce jsem ještě odpustil prohru na čas, když jednou z neznámého důvodu zatuhla. Zápas se kvůli tomu hrál nadvakrát, 16 a zbylých 34 partií. V první části pouhé tři remízy (ze 16 her), v té druhé pak přeci jen půlek přibylo. Dlouhý čas Rybce sice trochu pomáhá, ale sám o sobě nestačí. Pro podstatné prohloubení uzlů a hloubek je nutný vícejádrový stroj, takže efektivita deep verzí bude hrát vyšší roli. Tu by snad měla mít opět Rybka trochu lepší. Je nutné počkat na CEGT, tam má zatím single verze Rybky náskok 18ELO a to ještě v tempu 40t/20m, ovšem s těmi jejich osmitahovými knihovnami, s poměrně dost velkým počtem podivných variant. Dlouhé tempo zatím nezkoušeli, natožpak s vlastními knihami.
    Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci), pondering off.

Naum 4.1x64 - Deep Fritz 12   28.0:23.0 (11:5=34, +-42 ELO) (odehrané partie zde.)
  Tentokrát mají oba knihy vlastní.
    Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci), pondering off.

IvanHoe ver.73x64 - Rybka 3   23.5:26.5 (6:9=35, +-21 ELO) (odehrané partie zde.)
  Použitá knihovna PH-TestBook2010 (je na stránce knihoven) s nastavením minimálně 3x hráno a maximálně 25 tahů. Určité nesrovnalosti jsou s verzí Ivanhoe. Na stránkách je nabízena zde použitá 73, na jednom ruském fóru nabízí 81 a zároveň kdosi stále ladí starší 63 - právě u té na EVCOMP uvádí, že je lepší než Rybka o nějakých 50 ELO, ovšem opět asi jen v blicce. Mě o vyprovokovalo k tomuto zápasu, ale nic se nepotvrdilo, ovšem nehrála verze 63B. Zatímco u Firebirda by se nějaký výkon dal získat lepším nastavením, především dorovnání hodnoty dámy na úroveň dvou věží, zde taková možnost není.
    Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci), pondering off.

StockFish 1.6.3JAx64 - Deep Fritz 12   32.0:18.0 (20:6=24, +- 102 ELO) (odehrané partie zde.)
  Použitá knihovna PH-TestBook2010 (je na stránce knihoven) s nastavením minimálně 3x hráno a maximálně 25 tahů.
    Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci), pondering off.

Deep Junior 11.1ax64 - Deep Fritz 12   16.0:34.0 (6:24=20) (odehrané partie zde.)
  Použitá knihovna PH-TestBook2010 (je na stránce knihoven) s nastavením minimálně 3x hráno a maximálně 25 tahů. Výsledek odpovídá +- 133 ELO bodů. S dalším testováním Juniora počkám, jestli se mi podaří najít nějaké lepší nastavení. Zatím při ladění nic moc zajímavého, neurčitý příslib 15 ELO, to nestojí za řeč. Ale ladění pokračuje, ještě jsem se nedostal k pozičním hodnotám.
    Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci), pondering off.

Deep Junior 11.1x64 - StockFish 1.6.3JAx64   4.0:12.0 (1:9=6) (odehrané partie zde.)
  Použitá knihovna PH-TestBook2010 (je na stránce knihoven) s nastavením minimálně 3x hráno a maximálně 25 tahů. Nic moc, tedy. 25%=-193ELO (proti StockFish).
    Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci), pondering off.

FireBird 1.1x64(PH) - Rybka 3   26.5:23.5 (8:5=37) (odehrané partie zde.)
  Použitá knihovna PH-TestBook2010 (je na stránce knihoven) s nastavením minimálně 3x hráno a maximálně 25 tahů. Firebird zkusím se svým nastavením hodnot figur (PH): 90/P, 292/J, 293/S, 450/V, 900/D, zbytek standart - v podstatě všechny figury -10% kromě dámy.
    Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci), pondering off.

FireBird 1.1x64 - Rybka 3   25.0:25.0 (7:7=36) (odehrané partie zde.)
  Použitá knihovna PH-TestBook2010 (je na stránce knihoven) s nastavením minimálně 3x hráno a maximálně 25 tahů.
    Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci), pondering off.

Naum 4.1x64 - StockFish 1.6.3JAx64   23.0:27.0 (9:13=28) (odehrané partie zde.)
  Použitá knihovna PH-TestBook2010 (je na stránce knihoven) s nastavením minimálně 3x hráno a maximálně 25 tahů.
    Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci), pondering off.

Komodo 1.0x64 - Hiarcs 12.1SP   35.0:15.0 (24:4=22) (odehrané partie zde.)
  Použitá knihovna PH-TestBook2010 (je na stránce knihoven) s nastavením minimálně 3x hráno a maximálně 25 tahů.
    Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci), pondering off.

Komodo 1.0x64 - StockFish 1.6sx64JA   20.0:30.0 (4:14=32) (odehrané partie zde.)
  Použitá knihovna PH-TestBook2010 (je na stránce knihoven) s nastavením minimálně 3x hráno a maximálně 25 tahů. Proti Shredderovi to Komodo docela šlo, zde se jakyby nemohl prosadit - místy to připomínalo naše fotbalisty v Itálii, 10m před vápnem konec.
    Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci), pondering off.

Komodo 1.0x64 - Deep Shredder 12x64   26.0:24.0 (14:12=24) (odehrané partie zde.)
  Použitá knihovna PH-TestBook2010 (je na stránce knihoven) s nastavením minimálně 3x hráno a maximálně 25 tahů. Komodo je nový název pro Doch. Napadá mi, že starší název pro Varana býval komodský drak? Tahle nová verze už se má prý vyrovnat "nerybkové" špičce, tak uvidíme.
    Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci),345Shredderbase, pondering off.

StockFish 1.6sx64JA - Deep Shredder 12x64   30.5:19.5 (16:5=29) (odehrané partie zde.)
  Ještě jednou dokola, ale tentokrát má Shredder vlastní nativní knihovnu a StockFish má beta verzi mé nové binární ph-book2010 (ta samotná je zatím neveřejná, nicméně nějaké klony jsou ke stažení na stránce mých knihoven). Začalo to zhurta, pětibodové vedení bylo výsledkem prvních devíti her, nyní se Shredder drží a jde to celkem ztuha. Jeho kniha se ovšem např. "předvedla" zahájeními 1.e4 g5, nebo gambitové 3.Se3 ve francouzské - tvůrce Shredderovy knihovny určitě ví, že ten má nejlepší šanci získat převahu, pokud oba motory ukončí svou knihu co nejdříve. Ale za cenu výrazně horší pozice to asi nejde.
StockFish 1.6sx64DC - Deep Shredder 12x64   24.0:26.0 (10:12=28) (odehrané partie zde.)
  Použitá knihovna Fritz11.ctg s omezením na 15 tahů. Rozchodil jsem nakonec i verzi od Dana Corbita, pokud někomu dalšímu nechodí (staré XPx64), potom je potřeba doinstalovat nějaké knihovny od kompilátoru, x64, x86 ze stránek Microsoftu. Ale nevypadá to, že by AMD Corbitově verzi svědčilo. Spíše jsem čekal, že by Ablettovu verzi mohla překonat, ze začátku to tak i vypadalo, ale Shredder se najednou vzchopil a vydržel. Padesát partií není z hlediska statistické chyby mnoho, ale už to není ani málo, minimálně se dá tvrdit, že "JA" verze je lepší na AMD procesorech.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci),345Shredderbase, pondering off.

StockFish 1.6sx64JA - Deep Shredder 12x64   28.0:22.0 (13:7=30) (odehrané partie zde.)
  Použitá knihovna Fritz11.ctg s omezením na 15 tahů. Nějaký posun proti původní 1.6 tu je, ale pro dlouhé časy to nové kouzlo "s" asi tak účinné není.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci),345Shredderbase, pondering off.

StockFish 1.6x64JA - Deep Shredder 12x64   26.5:23.5 (12:9=29) (odehrané partie zde.)
  Použitá knihovna Fritz11.ctg s omezením na 15 tahů. Tip výhry StockFish o dva body téměř vyšel.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci),345Shredderbase, pondering off.

StockFish 1.5.1x64JA - Deep Shredder 12x64   19.0:31.0 (4:16=30) (odehrané partie zde.)
  Použitá knihovna Fritz11.ctg s omezením na 15 tahů. Musím říci, že po výsledku s Hiarcsem mi tentokrát StockFish poněkud zklamal. Jinak jsem dříve psal, že StockFish je klonem Glaurunga. Nicméně autor Glaurunga uznal, že se jedná o klon velmi vydařený, zastavil vlastní vývoj a nyní se podílí na vývoji StockFish. Takže se už vlastně nedá mluvit o klonu, nýbrž jen o nových verzích. Koncem zápasu se objevila další verze 1.6, testovací odveta logicky začala hned po ukončení tohoto zápasu.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci),345Shredderbase, pondering off.

Deep Junior 2010x64 - Deep Shredder 12x64   15.0:35.0 (7:27=16) (odehrané partie zde.)
  Použitá knihovna Fritz11.ctg s omezením na 15 tahů. První verze Juniora měla nějakou chybu ohledně využití tablebází a prohrála hladce 0:8=6. Druhá, opravená, si vedla trochu lépe, ale ne o moc. Fanoušci Juniora mohou jen doufat, že skutečná silná verze bude třeba uvolněna po MS jako opravný balíček (podobně dříve verze 10.1) a také, že deep verze funguje efektivněji, než u Shreddera, to by na silnějším hw také mohlo pár bodíků přidat. Skóre dosažené zde je však natolik tristní, že o současném poměru sil nemám pochyb. Hlavně mi zaujalo, že se oba motory dostávaly do podobné hloubky, takže dřívější převaha Juniora v rychlosti je pryč (pokud tedy nebyla v něčem nějaká chyba).
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci),345Shredderbase, pondering off.

Naum 4/64 - Protector 1.3.2/64   31.0:19.0 (20:8=22) (odehrané partie zde.)
  Použitá knihovna Fritz11.ctg s omezením na 15 tahů. Protector je klonem Fruita, ovšem na rozdíl třeba od Togy důsledně převedený pro podporu 64bitů (bitmapová prezentace šachovnice atd.).
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci), pondering off.

StockFish 1.5.1x64JA - Hiarcs 12.1SP   33.5:16.5 (23:6=21) (odehrané partie zde.)
  Použitá knihovna Fritz11.ctg s omezením na 15 tahů. StockFish je docela nadějně vypadající klon programu Glaurung, který si vede dobře hlavně na kratší časy. Nečekaný debakl pro Hiarcs. To musím zkusit i proti Naumovi, čistě podle skóre tohoto zápasu by mohl být StockFish i kandidátem na č.3, po Rybce a Robbolitovi.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci), pondering off.

Deep Sjeng WC2008x64 - Doch 09.980JAx64   22.5:27.5 (6:11=33) (odehrané partie zde.)
  Použitá knihovna Fritz11.ctg s omezením na 15 tahů. Autorem nového motoru Doch je Don Dailey (Rexchess, Socrates, Kasparov Gambit), kterému vypomáhal Larry Kaufman (Cilkchess, Rexchess, Socrates, Kasparov Gambit a výpomoc u Rybky od verze 2.3). Po dvou třetinách vedl Doch i o sedm bodů, ale v závěru se Sjengovi podařilo skóre korigovat do přijatelnější podoby.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci), pondering off.

Rybka 3/64 - Robbolito 0.085d2x64   48.5:51.5 (16:19=65) (odehrané partie zde.)
  Použité knihovny Fritz11.ctg (25.5:24.5, 8:7=35) a Perfect2009.ctg (23.0:27.0, 8:12=30), vždy s omezením na 15 tahů. RobboLito mj. neumí využívat tablebáze, takže při analýze hlavně pozor při blížící se koncovce. Také zatím nemá podporu více procesorů a efektivita Deep Rybky je dost slušná, takže na více jádrech by asi Rybka měla převahu, hlavně na delší čas v končící střední hře.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5TB (a nějaké vybrané 6, hlavně V a S s pěšci), pondering off.

Rybka 3/64 - Deep Shredder 11x64   77.0:23.0 (63:9=28) (odehrané partie zde.)
  Použitá Sedatova knihovna Perfect14.ctg, s omezením do 15 tahu, pro oba. Hraje se za stejných podmínek, jako předchozí zápas, nativní knihovna Shreddera je (doufám) vypnuta. Inspirací bylo, že po MS nějaký nadšenec, patrně fanoušek Shreddera dokazoval, že jeho špatný výsledek byl způsoben knihovnou. Ta je sice poněkud anachronická, ale myslím, že i samotný motor zaostává. Tipuji, že dostane podstatně větší nářez, než Naum.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5EGBB i TB.

Rybka 3/64 - Naum 4/64   65.0:35.0 (42:12=46) (odehrané partie zde.)
  Použitá Sedatova knihovna Perfect13x.ctg(nějaký předchůdce Perfectu14), s omezením do 15 tahu, pro oba. Naumovu knihovnu považuji na několika místech za děravou, i když je sladěná s programem, chtěl jsem naprosto rovné podmínky. Na můj vkus příliš mnoho B90, chtělo by to nějakou širší a zároveň ale kvalitní knihovnu, tyhle playchess speciály nejsou pro testování to pravé.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI DeepRybka3, 3-5EGBB i TB.

News 08-2008 (odehrané partie zde)
  1.Rybka 3 Dynamics/64 - 17, 2.Toga 1.4.2JD - 16.5, 3.Fritz 11 - 15.5, 4.-5.Fruit 2.3.1, Deep Shredder 11x64 - 12, 6.-7.Cyclone 1.0, Hiarcs 2007 Paderborn - 11, 8.Deep Sjeng 3.0 - 10.5, 9.Thinker 5.2D/64pass - 9, 10.Twisted Logic 20080620 - 8.5, 11.DelfiT 5.4 - 6, 12.Cerebro 3.03d - 3.
  Knihovny: Hiarcs 2007 Paderborn, DelfiT 5.4, Fritz 11, Deep Shredder 11x64 - vlastní, Fruit 2.3.1, Toga 1.4.2JD, Cyclone 1.0 - ph-book2008.bin, Cerebro - ph-book_try3-68x3, Thinker 5.2D/64pass - ph-book_try1, Rybka 3 Dynamics/64 - KingGambit.ctg (jako handicap ...) (tyto čtyři knihy jsou na mé stránce knihoven), Sjeng 3.0, Twisted Logic 20080620 - Perfect13.ctg/16 tahů.
  Krátce po startu předešlého turnaje se objevilo pár nových verzí. Rybka 3 je samozřejmě nejlepší a tak dostala knihovnu, kde se čekalo, že bude v polovině partií možná prohraná, pokud se zlepšila o 100 ELO, třeba si s tím poradí :), královský gambit se nakonec vyzkoušel třikrát, po prohře s Cyclone Rybka porazila Delfi a Hiarcs. Působivé je i zničení Shreddera v Blackmar-Diemerovi. Na základě partií Rybky v první polovině turnaje byla doplněna a trochu upravena ta gambitová knihovna a to hlavně v Sicilské (Sicilský gambit, Morra gambit, b4 po 2.-Jc6 i d6 a 3.Sb5) a ve variantě Španělské se Sc5. Nová verze je ke stažení na stránce knihoven, k nárustu velikosti příliš nedošlo, jen asi o 1 MB. Hiarcsovu verzi, jenž vyhrála Paderborn, jsem také ještě nezkoušel. ale vypadá hůře, než standartní verze 12. Výhra Rybky vypadá těsná, ale to je tím, že v těch čtyřech prohraných partiích byla prohraná ze zahájení. Se standartní knihou by zřejmě ztratila jen pár remíz. Navíc výkon Togy a možná i Fritze je trochu nadstartní, tím se snížil ten náskok. Zklamal Delfi i nový klon Fruita Cyclone. Nijak neoslnili ani Thinker a Sjeng.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz11, 3-5EGBB i TB.

News 07-2008 (odehrané partie zde)
  1.Deep Sjeng 3.0 - 16.5, 2.Toga 1.4.2JD - 15.5, 3.Fruit 2.3.1 - 15, 4.-5.Thinker 5.1D/64pass, Glaurung 2.1/64JA - 13.5, 6.CM11-Archangel - 11.5, 7.Twisted Logic 20080620 - 11, 8.Cerebro 3.03d - 10.5, 9.DelfiT 5.3B - 9, 10.ProDeo 1.6 - 8.5, 11.Arasan 10.4/64 - 7, 12.Cyrano 0.5/64JA - 0.5.
  Knihovny: Delfi, Arasan, Cyrano, ProDeo - vlastní, Fruit, Toga, Glaurung - ph-book2008.bin, Cerebro - ph-book_try3-68x3, Thinker - ph-book_try1, CM11-Archangel - LoopPH-Book/15tahů (tyto čtyři knihy jsou na mé stránce knihoven), Twisted - ParadiGM/15 tahů, Sjeng - TourBookII.ctg/15tahů.
  Thinker neumí využít svou vlastní knihovnu verze 4.7a (podle autora jsou totožné, ale mě na startu nešla, možná jsem cosi "zvoral"), která je u Thinkerboardu. Cyrano má velmi špatný time management, kolem 30.tahu už má jen bonus.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz11, 3-5EGBB i TB.

Fruit 2.3.1 - Deep Sjeng 3.0/64   4.0:2.0 (3:1=2) (odehrané partie zde)
  Ještě jeden kratičký zápas se stihl. Fruit měl mou ph-book2008.bin a Sjeng, který, zdá se, nově nemá žádnou vlastní, dostal HS-for-Rybka.ctg od Harryho Schnappa, myslím, že s omezením na 15 tahů. Přes dobré reference ohledně zlepšení nové verze na Fruit nestačil, ale je to jen krátký zápas. Uvidí se v turnaji nováčků.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz11, 3-5EGBB i TB.

Fruit 2.3.1 - Twisted Logic 20080620   23.5:10.5 (18:5=11) (odehrané partie zde)
  Mělo se hrát jen na 12 partií, aby se zabil čas, než se dostanu k instalaci dalších motorů pro turnaj nováčků, ale nakonec se toho odehrálo o dost více. Fruit měl mou ph-book2008.bin a Twisted, který nemá žádnou vlastní, dostal ParadiGM.ctg Waela Deeba. Na Fruita i přes znatelné zlepšení nestačil, protože ještě neumí v případě potřeby v pozici nedělat nic. Několikrát se porazil vyloženě sám.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz11, 3-5EGBB i TB.

Super Engines 5 (odehrané partie zde)
  Tak konečné pořadí (v závorce performance dle ELOStats z Areny, pokud se zadá průměr 2700):
  1.Rybka 2.3.2a/64 - 25.5 (2884), 2.-3.Zappa II Mexico/64, Fruit 2.3.1 - 21.5 (2792), 4.Fritz 11 - 20.5 (2772), 5.-6.Deep Shredder 11x64, Hiarcs 12SP - 20 (2762), 7.Toga 1.4.2JD, - 19.5 (2752), 8.Naum 3.1/64 - 17.5 (2713), 9.Ktulu 8 - 17 (2703), 10.Spike 1.2 Turin - 16.5 (2694), 11.Loop M-1P - 16 (2684), 12.CM11-Leonidas - 15.5 (2674), 13.-14.Deep Sjeng 2.7, Glaurung 2.1/64AMD - 15 (2665), 15.Junior 10.1 - 14.5 (2655), 16.Bright 0.3a - 13.5 (2635), 17.Smarthink 1.10 - 13 (2625), 18.Thinker pass 4.6 - 4 (2373).
  Střídání knihoven: po 12.kole - udělal jsem novou binární knihovnu a ta pokračovala jak s Fruitem, tak i s Togou. Zejména u Togy těch podivných variant zde asi bylo už moc. Nová verze sice občas zahraje nedostatečnou variantu (testováno proti Rybce s Perfectem), ale nic, co by se jen blížilo tomu 4.-Dd7 v C02. Postupně bude opravována, tak se to alespoň odzkouší. Výkon Fruita a Togy se starou knihou byl 6.5, resp. 4.5/12, s novou pak 15/22 oba.
  No tak jsem se konečně dokopal k doinstalování nových verzí a zase jednou superturnaj. Na nový Smarthink jsem se rozhodl nečekat, dle zákona schválnosti se začal prodávat týden po startu turnaje, ale protože jsem na něj byl zvědav, nechal jsem ho metodou jeden proti všem ještě s jednou personalitou Chessmastera dohrát turnaj dodatečně.
  Vesměs vlastní knihovny, i Glaurungovi jsem tentokrát dal tu od Spitaleriho (ale zdá se, že ač se mu v parametrech dá nastavit jiné jméno knihy, používá vždy tu s názvem book.bin - a to byla zřejmě během prvních 30 kol ta moje, glaurung-ph-book.bin/beta8b). Jen Zappa měl Perfect13. Fruit, Toga, Spike měli mé a v dohrávce Chessmaster také (LoopPH-Book.ctg, omezený na 15 tahů).
  Dobře se předvedl hlavně Fritz, ale v dohrávkách se Smarthinkem a CM11 ztrácel, takže nakonec se o 2.místo dělili Zappa s Fruitem. Toga byla možná zpočátku poškozena knihovnou a chybějícími EGBB, což jsem opravil po 12.kole. Zklamal hlavně Junior, který minule dělil 2.místo s Hiarcsem. Jako jeden z mála sice neměl novou verzi, ale podle mého je to i tím, že jeho kniha hraje prakticky stále stejné varianty. Více jsem čekal i od Hiarcse. Překvapil naopak Ktulu, tomu tento turnaj vyšel, na jeho možnosti. Autor Thinkera se na svých stránkách vrátil ke starší verzi 5.1D, ale pravděpodobným vysvětlením propadáku je, že jsem zřejmě nezeditoval pořádně soubor Wb2Uci.eng. Nejspíš jsem přepsal název, ale již jsem zapomněl na úpravu názvu *.souboru. Takže to vypadá, že v turnaji hrála prastará verze 4.6, stará asi tři roky. Přišel jsem na to až při startu turnaje nováčků, tím by se ten výsledek vysvětloval ....
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz11, 3-5EGBB i TB.

CM10-Korchnoi - CM10-Karpov   13.5:16.5 (3:6=21) (odehrané partie zde.)
  Předchozí turnaj personalit v chessmasterovi mi inspiroval k tomuto zápasu, 30 let od Baguia. Nejsem spokojen s importem chessmasterových knihoven a tak jsem si zde dal práci s importem partií obou těchto hráčů, navíc zvlášť za bílé a zvlášť za černé. Ono to totiž v CB nelze zřejmě importovat jen za jednu stranu. Již jsem vytvořil alternativu v binárních knihovnách, viz na mé stráce o nich. Vzal jsem ovšem partie za celou kariéru, co byly v megabázi, takže např. "Korčnoj" zde může hrát občas i 1.e4, to myslím v Baguiu nehrál. Ani tato verze není optimální, první partie byla rychlá remíza - 13.Jg5 Vf8 14.Jf3 Ve8 atd. v Zajcevově variantě španělské, něco takového by Viktor předvedl snad s horečkou přes 38C, jinak těžko. Další problém je, že si nejsem jistý, zda jsem ty personality chessmastera přenesl do souborů Wb2Uci.eng správně, kromě toho, jak moc si mohou být podobné i tam? Ve zkouškách ještě s importovanými chessmasterovými knihovnami (plus importovanými partiemi) třeba "Karpov" po tazích 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Jf3 Jf6 3.Jc3 (možná to pořadí bylo jinak) neměl teorii, zavrhl Se7 a rozhodoval se mezi Jc6 a Sb4, to se mi v porovnání s realitou moc nezdá. I kvůli tomu jsem udělal knihovny pro každého za každou barvu zvlášť a ty chessmasterovské jsem z toho úplně vynechal. Uvidíme, co se z toho vyklube. 3.partie? Hnus. Po 21.tahu to mohl bílý vzdát - naprosto zablokovaný střelec. Troufám si tvrdit, že takovou pozici bych vyhrál i já a to proti komukoliv na světě. Zde přítomný Karpovův náhradník to ovšem remizoval. I ve 4.partii to pro něj vypadalo mnohem lépe, ale zase remíza. Zdá se, že CM10-Korchnoi by potřeboval zvednout mobilitu, nechává si zatlačit figury na nemožná pole. Vede to tady k divným koncům, 19.partie je stejná s 1. a 20. pak se 16. Příčinou je chybějící záchranná vrstva, kterou dávám k binárním knihovnám. V dobách, kdy ještě Korčnoj hrával 1.e4 patrně nebyla známa Zajcevova varianta Španělské a motoru s tím nastavením se remíza prostě líbí. Ve druhém případě pak v otevřené sicilské má Korčnoj po tazích 2.-d6 3.Jc3 jedinou paritii (vyhranou), kdy hrál 3.-a6. Ale v *.ctg o musí být hráno nejméně 2-3x. Motor pak zvolí 3.-e5 a tím zruší i bílou knihu Karpova ... . Jestli dobře pamatuji, v roce 1974 spolu hráli Draka.
  Zápas jako takový nic moc, personalita Korčného je udělaná špatně a ta Karpova asi také nic extra. Další problém jsou ty knihovny v *.ctg. S mými binárními by to snad bylo lepší, ale nevím, jak je použít s Chessmasterem. Nějaké personality má ale i Rebel Prodeo, tak možná bude odveta s ním, ten binární knihovny umí (Ale nemá personalitu Korčnoj - co třeba zápas Fischer-Karpov, o ten jsme v reálu přišli?).
  Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90m+30s, GUI Fritz11, tablebáze snad vlastní (ono se to ve Fritzovi těžko zkontroluje ...).

Chessmaster 10 a jeho velmistři (odehrané partie zde.)
  1.Rubinstein 10.5b/14, 2.Karpov 10b., 3.-5.Fischer, Tal, Réti 6.5b., 6.Morphy 6b., 7.Short 5.5b, 8.Alechin 4.5b.. Bohužel se začátek každé partie musí odklepnout ručně, takže to, co by mi ve Fritzovi trvalo něco přes týden, zde průměrným tempem necelé 3 partie denně vyšlo skoro na měsíc. Přitom, ve verzi 8000 se to myslím nastavit dalo. Další potíží je limit osmi účastníků v turnaji a ještě se nemohou zůčastnit vytvářené personality, jen originální. Problematické jsou i příliš krátké knihovny zahájení, často jsem viděl, že se hrálo "hlavou" už od 2.tahu. Zaráží mi výsledek Fischera a Alechina, kromě toho překvapivého vítěze, ale včera jsem prohlížel mistrovské personality chessmastera a v žádné, co jsem zatím viděl, není omezení síly, liší se jen nastavením jednotlivých hodnocení a použitými knihovnami. Takže teoreticky není rozdíl hráčské síly mezi např. Blackburnem a Botvinnikem, záleží jen, jak ten nastavený styl sedne k použité knihovně. A v případě testu např. s jednotnou knihovnou Perfect13 by to mohlo zase vypadat jinak.
  Personalitu Kasparov jsem v CM10 neobjevil, snad v nové edici 11 - tradičně čekám, až se objeví v Levných CD, plnou cenu dávat nechci. Přes internet 19 liber (nová edice 11 grandmaster), plus balné. Možná za měsíc.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 16MB hash (nic takového jsem tam nenastavoval, ale v personalitách je to uvedeno takto), 90m+30s, GUI Chessmaster 10, tablebáze vlastní.

Bright 0.3a - Spike 1.2 Turin   31.0:33.0 (16:18=30) (odehrané partie zde.)
  Bright svou vlastní nativní knihovnu od Waela Deeba, Spike tradičně mou. Je vidět, že Spike již dost zastarává, už jsou to myslím dva roky a verze 1.3 je stále jen private (a zřejmě není o mnoho lepší, jak 1.2, kromě podpory až 4CPU).
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz10, 3-5EGBB i TB.

1.d4 Jf6 2.g3 d5 3.Sg2 b5 (odehrané partie zde.)
  Nápad z přípravy proti nejmenovanému soupeři - černý se v podstatě chce dostat do pozic, vznikajících po 1.Jf3 Jf6 2.g3 b5, kde stojí přijatelně. Hlavním smyslem je vyhnout se tomu, co soupeř téměř dokonale ovládá a zabránit přechodu do Katalánské pozdějším c4. Nejde samozřejmě o žádné vylepšení teorie, ale je to zřejmě hratelné. Zde skore bílý-černý 30.5:25.5 (22:17=17), 54.5% pro bílé.
  1.Rybka 2.3.2a/64 - 12b./14, 2.Naum 3/64 - 8b., 3.-4.Zappa II Mexico/64, Deep Shredder 11/64 - 7.5b., 5.Fritz 11 - 6.5b., 6.Loop M1-P - 6b., 7.Hiarcs 11.2SP - 4.5b., 8.Deep Sjeng 2.7 - 4b.
  Kdepak, je-li varianta alespoň trochu přijatelná, tak Rybka ji nezkazí, to se o jiných programech nedá říci. Zdá se, že zejména Hiarcsovi to moc nesedlo.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz10, 3-5EGBB i TB.

Rybka 2.3.2a/64 - Naum 3/64   18.0:14.0 (10:6=16) (odehrané partie zde.)
  Rybka svou vlastní RybkaII.ctg, Naum svou nativní.
  Ahoj, toto by som nazval zápas bielych figúr - jediná výhra čiernymi. Naum + Perfect vie Rybku porážať, len neviem, prečo hrá čiernymi ruskú a Caro-Kann, keď ich potom spoľahlivo prehrá. Zato mu to išlo proti B90, v tomto je knižnica Rybky predsa len trochu stará. Asi začnem zase pracovať na mojej, pre porovnanie B90, ktoré tam mám. Gregor
  Já se svým hodnocením počkám, až budu mít čas si to přehrát - ještě jsem se nedostal k tomu předchozímu zápasu :).
  Gregor Zaťko, Intel Core Duo T7500, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz11, 345TB.

Zappa Mexico II/64 - Naum 3/64   33.0:31.0 (14:12=38) (odehrané partie zde.)
  Zappa zap!chess.ctg a Naum svou vlastní nativní (asi 125MB, z jeho stránek). Po půli bude opět vystřídána Zappova knihovna (16.5:15.5), od 33.partie Sedatův Perfect13.ctg (rovněž 16.5:15.5), podobně, jako v testech proti Rybce.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz10, 3-5EGBB i TB.

Rybka 2.3.2a/64 - Zappa Mexico II/64   41.0:23.0 (27:9=28) (odehrané partie zde.)
  Zappa zap!chess.ctg a Rybka svou vlastní RybkaII.ctg. Po půli byla i zde Zappova knihovna (17:5=10) vystřídána Sedatovým Perfect13.ctg (10:4=18) - i zde chvíli Zappa s Perfectem vedl. Gregor opět kvůli samoučení sehrál napřed nějaké blicky (16:6=10).
  Ahoj, už som skončil zápas Rybka - Zappa Mexico II, ale Zappa ma trochu sklamal, hlavne s Perfectom som čakal viac. K partiám len málo, komentár tentokrát nechám na teba :-) V 39 je zase varianta, ktorú som minule spomínal, Zappa dokonca použil mnou (a inými mnohými) odporúčanú cestu, ale prehral to aj so skoro rozhodujúcou veľkou výhodou podľa hodnotenia obidvoch. Keď sa hrala 51, Windowsu sa to asi nepáčilo a tak spadol :-) Pozícia ostala v Zappovom logu, ohodnotil som ju ako vyhranú pre bieleho. Teraz som rozohral nového Nauma s Rybkou, Perfect - Rybka.ctg. Naum sa mi veľmi zapáčil, zatiaľ je to 1:1=2. Gregor
  Já se svým hodnocením počkám, až budu mít čas si to přehrát.
  Gregor Zaťko, Intel Core Duo T7500, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz11, 345TB.

Zappa Mexico II/64 - Rybka 2.3.2a/64   25.0:39.0 (6:20=38) (odehrané partie zde.)
  Zappa zap!chess.ctg a Rybka svou vlastní RybkaII.ctg. Po půli byla vystřídána Zappova knihovna, od 33.partie Sedatův Perfect13.ctg. Podobně, jako v zápasu předchozí verze Zappy - chtěl jsem porovnat výkonnostní posun nové verze. Knihovna Zap!chess prohrála ještě daleko hůře, než předtím - 1:14=17. Ale Perfect si zde vedl o dost lépe 5:6=21, a to kolem poloviny vedl Zappa o tři body. Asi je o něco lepší, než předchozí verze, ale netroufám si odhadovat, nakolik tyto zápasy ovlivnilo samoučení knihoven ...
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz10, 3-5EGBB i TB.

Zappa Mexico/64 - Spike 1.2   54.0:30.0 (35:11=38) (odehrané partie zde.)
  Zappa Perfect13.ctg a Spike bude mít postupně různé mé testovací knihovny na jednotlivá zahájení. Kromě toho, že se tak otestuje Sedatova nová knihovna, mi to pomůže i při ladění mé vlastní ručně editované knihovny, na které pracuji průměrně 1h denně již od vánoc. Skóre zde není tak podstatné, Spike již bohužel nebyl aktualizován rok a půl, přitom jeho formát knihovny je pro testování jiných knihoven nejpohodlnější, pokud bych nechtěl přejít na rozhraní Areny.
  Prvních 16 partií začala knihovna D00-10. Další šestnáctku pak exotičtější Odd kniha. Třetí sérii měla na starost gambitová kniha. Čtvrtou pak French2 a dosáhla pro Spike zatím nejlepšího výsledku 7/16. Pátá serie s knihou Pirc se nakonec hrála na 20 partií a zde dosáhl Spike nejlepší výsledek, 9.5/20. Vzhledem k nové verzi Zappy je toto testování ukončeno. Kvůli srovnání bude zase zápas Zappa-Rybka.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz10, 3-5EGBB i TB.

Zappa Mexico/64 - Rybka 2.3.2a/64   23.0:41.0 (6:24=34) (odehrané partie zde.)
  Zappa zap!chess.ctg a Rybka svou vlastní RybkaII.ctg. Po půli byla i zde Zappova knihovna (1:16=15) vystřídána Sedatovým Perfect13.ctg (5:8=19). Gregor dal přitom na mou radu a kvůli samoučení sehrál napřed nějaké blicky (10:16=22) - Perfect je totiž laděný spíše pro Rybku. Jeho hodnocení je níže:
  Ahoj, tak s Perfectom je z toho nakoniec celkom zaujímavý zápas. Zappovi sedí čiernymi hlavne Scheveningen s b5, vyzerá, že samoučenie pomohlo. V knižnici Rybky sa objavila aj varianta Najdorfa s h5, ktorá je ale myslím dnes považovaná za horšiu, pre postupy s Se2, 0-0, c4, b4 a výhodou bieleho. Za zmienku asi stojí partia 43, v ktorej bola práve táto varianta, Zappa mal pešiaka v podľa mňa vyhratej pozícii, ktorú ale nakoniec prehral (!). Partiu 20 pôvodne vyhrala Rybka, ale bolo to asi chybou GUI alebo Windowsu, tak som výsledok zmenil na remízu, TB to potvrdili. Gregor
  Gregor Zaťko, Intel Core Duo T7500, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz11, 345TB.

Rybka 2.3.2a MP/64 - Hiarcs 11.2MP   10.5:2.5 (8:0=5) (odehrané partie zde.)
  Rybka měla svou knihovnu RybkaII.ctg, Hiarcs pak prvních šest her vlastní (0:4=2) a zbytek Perfect13.ctg (0:4=3). Pak Gregor zápas předčasně ukončil pro jasnou převahu Rybky. Co se týká originální Hiarcsovy knihovny, byla podle očekávání trochu slabší, než ta Rybky. Ale ne tak výrazně, jako předtím Fritzova, Anglický útok je však možná problém i zde. Perfect13 pak potvrdil lehčí převahu nad RybkaII.ctg, Sedat má v tomhle zřejmě pravdu. Ale Hiarcsovi to nepomohlo, proti Rybce je slabší s blížící se koncovkou. A rychlý počítač pomůže spíše Rybce, její MP/Deep verze je zřejmě účinnější a Hiarcs doplácí na absenci 64bitové verze - kdypak se Mark Uniacke dokopne k přepsání jádra programu? Charakteristické pro rozdíl síly mi připadají 11. a 13. partie.
  Gregor Zaťko, Intel Core Duo T7500, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz11, 345TB.

Zappa Mexico/64 - Rybka 2.3.2a/64   25.0:39.0 (3:17=44) (odehrané partie zde.)
  Zappa zap!chess.ctg a Rybka svou vlastní RybkaII.ctg. Po půli vystřídána Zappova knihovna, od 33.partie Sedatův Perfect13.ctg. Obě knihovny dopadly stejně, 12.5:19.5. S Perfectem ale posledních šestnáct partií prohrál Zappa "jen" o dva body, zřejmě se knihovna samoučením začala měnit podle herního stylu Zappy.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz10, 3-5EGBB i TB.

Fritz 11 - Rybka 2.3.2aMP/64   5.0:11.0 (1:7=8) (odehrané partie zde.)
  Oba své vlastní knihovny, Fritz11.ctg a RybkaII.ctg. Rybka má převahu v knihovně, stačí porovnat první, šestou partii a hlavně dvanáctou partii (po knihovně to Fritz mohl klidně vzdát). Anglický útok ve Fritzově knihovně potřebuje záplaty. Rybka je sice v koncovkách zřetelně lepší, ale v sedmé partii bylo vidět, že má stále občas problémy v pozicích s více volnými pěšci. Druhá, šestá partie a třeba i šestnáctá pak celkem názorně demonstrují rozdíl kvality mezi soupeři.
  Gregor Zaťko, Intel Core Duo T7500, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz11, 345TB.

Královský gambit 1.e4 e5 2.f4 (odehrané partie zde.)
  Zde mají všechny motory (kromě Zappy) ještě své nativní knihovny, je to spíše test knihoven, než programů. Hiarcs, Shredder, Sjeng, Naum and Smarthink vlastní, ostatní zkouší mé: Toga ph-book.bin (20070324), Fruit ph-gambitbook.bin (20070330), Glaurung glaurung-ph-book2beta8c.bin (20070819), Spike SpikeTurnPH-Book.scb (20071120).
  1.-2.Zappa Mexico/32, Fruit 2.3.1 - 11/18, 3.-4.Spike 1.2, Hiarcs 11.2SP - 10/18, 5.Deep Sjeng 2.7 - 9.5/18, 6.Toga II 1.3x4 - 9/18, 7.Smarthink 1.00/32 - 8/18, 8.Glaurung 2.0.1 - 7.5/18, 9.-10.Shredder 11, Naum 2.2/32 - 7/18. Bílý - Černý 36.0:54.0 (21:39=30) 40%.
  Zappa je sice zde nejlepší motor, ale pokud takový turnaj vyhraje bez knihovny, svědčí to o tom, že kvalita používaných knihoven v gambitech není dostatečná - důvodem je zřejmě příliš málo "spolehlivých" partií, většina těch klasických je dost děravá a pro knihovny vlastně nepoužitelná, bez důkladné anylýzy - na to tvůrci knihoven obvykle nemají dost času. Nejdrastičtější příklady jsou zde Naum a Shredder, potvrzují názor, že odmítání královského gambitu není zrovna nejlepší způsob, jak ho hrát. I ty mé, snad kromě speciální gambitové pro Fruit, ukázaly nějaké mezery. Jediný motor, který hraje královský gambit za bílé, je Smarthink. Pro hodnocení knihoven těch ostatních je tedy vlastně důležitý jen výsledek černými. Pořadí jen černými zde:
  1.-2.Zappa, Hiarcs - 6.5/9, 3.-4.Fruit, Spike 6/9, 5.Smarthink 5.5/9, 6.-7.Toga, Shredder 5/9, 8.-10.Sjeng, Glaurung, Naum - 4.5/9.
 Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90m+30s, GUI Fritz10, 3-5EGBB i TB.

1.e4 e5 2.f4 ef4 3.Sc4 Dh4+ 4.Kf1 (odehrané partie zde.)
  A znovu Královský gambit. Vím, že teorie doporučuje spíše 3.-Jf6, 4.-c6 a 5.-d5 nebo 5.-Sb4. Ale ani zde to není tak jasné, navíc v té doporučované variantě si v souběžně hraném turnaji s knihovnami vedou bílí celkem slušně. Sám si pamatuji, kolik pokusů jsem před 23 lety potřeboval, abych v této variantě (3.-Dh4+) porazil tehdy špičkový Mephisto III Modular - a ten počítal "závratným" tempem 2-3 pozice/s ve střední hře, do hloubky kolem 5 půltahů s maximálním prodloužením o dalších 12. Ona ta kompenzace za pěšce není zase tak jednoduchá, proti počítači.
  1.Rybka 2.3.2a/64 - 10.5/14, 2.Deep Shredder 11/64 - 9/14, 3.Naum 2.2/64 - 7.5/14, 4.-5.Zappa Mexico/64, Fritz 11 - 7/14, 6.Hiarcs 11.2SP - 5.5/14, 7.Junior 10.1 - 5/14, 8.Loop M1-P - 4.5/14. Bílý - Černý 21.0:35.0 (12:26=18) 37.5%.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz10, 3-5EGBB i TB.

Göteborgská sicilská (odehrané partie zde.)
  Povinná varianta: 1.e4 c5 2.Jf3 d6 3.d4 cd4 4.Jxd4 Jf6 5.Jc3 a6 6.Sg5 e6 7.f4 Se7 8.Df3 h6 9.Sh4 g5 10.fg5 Jfd7 (dle teorie k výhodě bílého vede 11.Dh5! a nebezpečné je i 11.Jxe6).
  1.Rybka 2.3.2a - 11/14, 2.Fritz 11 - 7.5/14, 3.-4.Hiarcs 11.2SP, Naum 2.2/64 - 7/14, 5.-6.Deep Shredder 11/64, Loop M1-P - 6.5/14, 7.Zappa Mexico - 5.5/14, 8.Junior 10.1 - 5/14.
  Bilance bílý-černý 25:11=20 (62.5%).
 Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz10, 3-5EGBB i TB.

Polugajevského sicilská (odehrané partie zde.)
  Povinná varianta: 1.e4 c5 2.Jf3 d6 3.d4 cd4 4.Jxd4 Jf6 5.Jc3 a6 6.Sg5 e6 7.f4 b5 8.e5 de5 9.fe5 Dc7 10.ef6 (snad trochu lepší, než ostré 10.De2 Jfd7 11.0-0-0) De5+ 11.Se2 Dxg5 12.0-0 (po 12.Dd3 se to jen přehozením tahů dostane do stejné pozice po manévru Va7-d7).
  1.Rybka 2.3.2a/64 - 9.5/14, 2.Loop M1-P - 9/14, 3.Deep Shredder 11/64 - 8/14, 4.Fritz 11 - 7.5/14, 5.Zappa Mexico/64 - 6.5/14, 6.Hiarcs 11.2SP - 5.5/14, 7.-8.Naum 2.2/64, Junior 10.1 - 5/14.
  Všichni bez knihoven. Zajímavá bilance bílý-černý, 4:22=30, přitom teoreticky je varianta lepší za bílé - oboustranně nejlepší linie má být asi 12.-Va7 13.Dd3 Vd7 14.Je4 De5 15.Jf3! (tohle neobjevil ani jeden program, nebo že by teorie byla špatně?) Dxb2 16.De3 Sb7 17.a4.
 Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz10, 3-5EGBB i TB.

1.e4 e5 2.f4 ef4 3.Jf3 g5 4.h4 g4 5.Je5 (odehrané partie zde.)
  1.Rybka 2.3.2a/64 - 8/10, 2.Junior 10.1 - 5.5/10, 3.Fritz 11 - 5/10, 4.Deep Shredder 11/64 - 4.5/10, 5.Loop-M1-P - 4/10, 6.Zappa Mexico/64 - 3/10.
  Asi nejlepší pětka (kromě Nauma a Hiarcse) plus Loop-M, všichni bez knihoven. Byl jsem zvědav, jak se popasují s variantou královského gambitu. Nejvíce překvapil propadák mistra světa, asi na daném hw nestačil s hloubkou propočtu. Zde je zajímavá i bilance bílý-černý, 4:12=14. Královský gambit pro počítače není to pravé, i když s knihovnami by to snad mohlo být lepší, jen nalézt nějakou dobrou variantu. Druhý pokus aktuálně běží na notebooku, tam hraje Zappa bez knihovny a všechny slušné motory s vlastní, nebo některou z mých knihoven. Tempem cca 3 partie denně je to však na měsíc, zatím odehráno 24/90.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz10, 3-5EGBB i TB.

Naum 2.2/64 - Shredder 11UCI   4.0:4.0 (1:1=6) (odehrané partie zde.)
  Oba své vlastní nativní knihovny. Pro Naum je již ohlášena verze 3, na začátek roku 2008 - bohužel již za ceny na úrovni ostatních programů. Nakonec jen na 8 partií, dělám upgrade některých knih. Na stránce knihoven již je aktualizace pro Spike a *.ctg pro Loop, chystám ještě binární knihovny pro Fruit, Togu, Glaurung a Polyglot/Loop.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz10, 3-5EGBB i TB.

Zappa Mexico/64 - Shredder 11UCI   16.0:16.0 (7:7=18) (odehrané partie zde.)
  Zappa zap!chess.ctg a Shredder svou exportovanou (*.ctg zatím nemám). Docela překvapení a k tomu je nutné připočíst, že Shredder hrál jen ve 32bitové verzi (autor poskytuje 64bitovou jen s Deep verzí a proč bych ji za 99 eur kupoval, když mám jen jeden CPU? - zrychlení u verze 10 bylo ostatně jen asi pouhých pár procent proti 32bitové verzi - podle mého krátkého testu nějakých verzí z internetu.). Druhou nevýhodou pro Shreddera byla nativní knihovna, nikoliv samoučící *.ctg. Na druhé straně, včera (15.11.) vyšel pro Zappu update a jako tzv. "inženýrský" program by mu asi lepší hw pomohl více, jak Shredderovi.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz10, 3-5EGBB i TB.

Spike 1.2 - Zappa Mexico/64   10.0:22.0 (2:14=16) (odehrané partie zde.)
  Spike mojí a Zappa zap!chess.ctg. Na 32 partií.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz10, 3-5EGBB i TB.

Loop M1-P - Zappa Mexico/64   8.5:23.5 (1:16=15) (odehrané partie zde.)
  Oba své vlastní knihovny - Loop druhou verzi newllbook.ctg a Zappa zap!chess.ctg. Na 32 partií.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz10, 3-5EGBB i TB.

Delfi Trainer 5.2 - Deep Sjeng 2.7   0.5:7.5 (0:7=1) (odehrané partie zde.)
  Oba své vlastní knihovny.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz10, 3-5EGBB i TB.

Delfi Trainer 5.2 - Glaurung 2-e5/64   2.0:6.0 (1:5=2) (odehrané partie zde.)
  Delfi vlastní knihovnu, Glaurung mou - tu už dnes považuji za jasně lepší, než originál, i když tam dirky budou.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz10, 3-5EGBB i TB.

Zappa Mexico/64 - Hiarcs 11.2 SP   20.5:11.5 (15:6=11) (odehrané partie zde.)
  Oba své vlastní knihovny (Zappa tu pro Zap!chess od CB). Myslel jsem, že na tomto počítači by i Hiarcs mohl být lepší, ale Zappova převaha byla zřetelná.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz10, 3-5EGBB i TB.

Delfi Trainer 5.2 - Chess Tiger 2007.1   2.0:6.0 (1:5=2) (odehrané partie zde.)
  Oba své vlastní knihovny. Tady již Delfi nestačil početně, ten rozdíl v hloubce propočtu je značný. První partii přitom Delfi vyhrál, černými však prohrál vše.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz10, 3-5EGBB i TB.

Delfi Trainer 5.2 - Gandalf 6.0   4.0:4.0 (1:1=6) (odehrané partie zde.)
  Oba své vlastní knihovny. Bohužel, autor svou sedmičku testuje dva roky, ale k uvolnění ani prodeji se nemá. Občas se dá potkat na Playchess v Engine Room, má dva problémy, pomalý propočet a realizaci výhod.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz10, 3-5EGBB i TB.

Delfi Trainer 5.2 - Ktulu 8   3.0:5.0 (1:3=4) (odehrané partie zde.)
  Oba své vlastní knihovny.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz10, 3-5EGBB i TB.

Delfi Trainer 5.2 - Smarthink 1.00/AMD64   4.0:4.0 (2:2=4) (odehrané partie zde.)
  Oba své vlastní knihovny. I když minimálně ta Smarthinkova by nějaké záplaty potřebovala. Bohužel neznám její formát. Binární z Polyglota si Smarthink nevezme. Delfi se na 8 her utká s celým Lokasoftem - bez LChess a Ruffiana, ten již nestačí. Zkusím s ním i další, Sjeng, Glaurung, Spike a Alaric.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz10, 3-5EGBB i TB.

Hiarcs 11.2SP - Strelka 1.8   17.5:14.5 (9:6=17) (odehrané partie zde.)
  A teď poražení semifinalisté z novinek 07-2007. Strelka má Waelovu knihovnu ParadiGM.ctg, Hiarcs vlastní. Na 32 her.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz10, 3-5EGBB i TB.

Hiarcs 11.2SP - Junior 10.1   19.5:4.5 (16:1=7) (odehrané partie zde.)
  Dobře, Zappa v Mexiku porazil Rybku. Jak to ale vypadá na třetím místě? Mělo se hrát na 32 partií, ale hodil jsem za Juniora ručník do ringu.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz10, 3-5EGBB i TB.

Shredder 10.1 - Deep Sjeng 2.7   35.5:28.5 (24:17=23) (odehrané partie zde.)
  Sjeng začal s mou knihovnou a Shredder měl poměrně zřetelnou převahu. Nová Sjengova knihovna zde dopadla jen o bod lépe, než moje. Že by se už netestovalo proti Shredderovi?
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz10, 3-5EGBB i TB.

News 08-2007 (odehrané partie zde)
  1.Alaric 707 - 7.0/10, 2.Movei 00.8.438 - 6.5/10, 3.-4.Petir 4.72, Hamsters 0.4 - 5.0/10, 5.Colossus 2007c - 3.5/10, 6.Romichess NG5/32 - 3.0/10.
  Knihovny: všichni vyjímečně společnou, Sedatovu Perfect12.ctg (Hamsters a Colossus žádnou nemají a Takker na téhle úrovni jsem jim dávat nechtěl). Pořadí trochu ovlivnila havárie Alarica proti Hamsters v předposledním kole.
  Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90m+30s, GUI Fritz10, 3-5 EGBB i TB.

Spike 1.2 - Deep Sjeng 2.7   30.5:33.5 (11:14=39) (odehrané partie zde.)
  Sjeng se s novou verzí opravdu zlepšil, autor má asi pravdu. Zlepšila se i jeho knihovna, udělala právě o ty tři body lepší výsledek, než moje. I teď proti Shredderovi si vede lépe.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz10, 3-5EGBB i TB.

Fruit 2.3/64EMT - Naum 2.2/64   16.5:15.5 (10:9=13) (odehrané partie zde.)
  Naum odstartoval "dlouhou rochádou" a už to nedohnal. Knihovny jako v New-07-2007, tedy originál pro Naum a moje fruit-ph-book.bin pro Fruit.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz10, 3-5EGBB i TB.

Strelka 1.8 - Fruit 2.3/64EMT   15.0:17.0 (5:7=20) (odehrané partie zde.)
  Také na dvaatřicet partií. Knihovny jako u News 07-2007, tedy moje pro Fruit a ParadiGM pro Strelku. Fruit vedl od počátku, ale pak Strelka zabránila dalšímu zvyšování skóre.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90m+30s, GUI Fritz10, 3-5EGBB i TB.

Naum 2.2/64 - Hiarcs 11.2 SP   16.5:15.5 (6:5=21) (odehrané partie zde)
  Chybou v nastavení zápasu hrál Naum šestnáct partií bílými (5:1=10) a tak přišla ještě odveta černými (1:4=11).
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90+30, GUI Fritz10, 3-5EGBB,TB.

News 07-2007 (odehrané partie zde)
  Pořadí včetně dalších výsledků:
1.Naum 2.2/64 - 21.5 (36 kol), 2.-3.Fruit 2.3/64EMT, Strelka 1.8 - 20.5, 4.-5.Spike 1.2, Hiarcs 11.2SP - 20.0, 6.Zap!chess Zanzibar/64 - 17.5, 7.Loop M1-P - 17.0, 8.Deep Sjeng 2.5 - 15.5, 9.Glaurung 2-e5/64 - 14.5, 10.Chiron 0.8.5g - 13.0.
  Nakonec se hrály čtyři cykly, poněkud překvapivě zaostali Loop (trpí podobnými neduhy, jako verze 13, jen je rychlejší) a Zap!chess, od toho jsem čekal daleko víc. Udivuje mi starý Spike, že se v té konkurenci tak držel. Buď měl kliku, nebo prostě ten výkonostní posun nových verzí není zase tak velký.
  Účast a knihovny: Fruit 2.3/64EMT (fruit-ph-book.bin), Naum 2.2/64 (vlastní), Loop M-1P (LoopPH-Book.ctg), Hiarcs 11.2SP (vlastní), Zap!chess Zanzibar/64 (zap!chess.ctg), Spike 1.2 Turin (SpikeTurnPH-Book.scb), Deep Sjeng 2.5 (moje, pgn3), Glaurung 2-e5/64 (zde měním své beta verze průběžně, poslední beta8, zde nasazena od 22.kola, dále lehce upravená, aby např. nemohla hrát bílými královský gambit ..., od 30.kola), Strelka 1.8 (paradigm.ctg) a Chiron 0.8.5g (Takker TourBookII.ctg). Většinou nové verze, kromě Zap!chess (v nějakém GUI se to hrát musí a když poslední Super Engines hrála jen 32 bitová verze ...), Spike (ale tam je nová moje knihovna) a Chirona (na Talkchess už jsem zahlédl 0.8.7, ale je to soukromý motor a autora otravovat zatím nechci, k této verzi jsem přišel coby dobrovolník na testování).
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90+30, GUI Zap!chess 64.

Glaurung 2e2/32 - svět   72.0:48.0 (51:27=42) (odehrané partie zde.)
  Tohle už nebudu dohrávat, s knihovnou pro Glaurung si stále pohrávám, ale testuji na Playchessu. V gambitech Glaurung má nejlepší výsledek, ale je pravda, že soupeři jsou, kromě Spike slabší, než je třeba očekávat. Nyní bude pauza na vytvoření nové knihovny, ještě chci projet 64bitovou epsilon4 na domácím počítači znovu s ph-book.bin, když už od verze e3 to funguje správně.
Od partie č.80 byl Glaurung nahrazen novější verzí epsilon3, tedy zde zkráceně 2e3. Po dvou dnech vyšla další verze epsilon4, která cosi opravuje v permanent brain. Zde tedy bez efektu, tak ji už měnit nebudu, leda až na závěr s novou knihou. 23.8.2007 - nová knihovna se stále ladí, poslední beta8 by je snad určitě lepší, než originál od Spitaleriho.
  Glaurung - Spike 1.2 Turin   7.5:12.5 (4:9=7)
  Glaurung - Delfi Trainer 5.1   11.0:9.0 (6:4=10)
  Glaurung - Gandalf 6   10.5:9.5 (7:6=7)
  Glaurung - Scorpio 1.91/32   15.5:4.5 (12:1=7)
  Glaurung - WildCat 7   16.0:4.0 (15:3=2)
  Glaurung - Smarthink 1.00/32   11.5:8.5 (7:4=9)
  A několik kratších zápasů s Glaurungem (ph-book.bin) proti dalším motorům.
  Ruffian 2.1.0-Glaurung 2e3/32  1.0:7.0 (0:6=2)
  Glaurung 2e4/32 - Slowchess Blitz WV2.1   5.5:2.5 (4:1=3)
  The Baron 1.8.1 - Glaurung 2e4/32   2.5:5.5 (0:3=5)
  Glaurung 2e4/32 - Jonny 2.83   4.0:4.0 (2:2=4)
  Nimzo 8 - Glaurung 2e4/32   2.0:6.0 (1:5=2)
  Glaurung 2e4/32 - Pharaon 3.5.1   6.0:2.0 (4:0=4)
  Movei 00.8.403 - Glaurung 2e4/32   2.0:6.0 (1:5=2)
  Glaurung 2e4/32 - Ktulu 8   3.0:5.0 (0:2=6)
  Shredder 10.1UCI - Glaurung 2e4/32   5.0:3.0 (4:2=2)

Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90m+30s, GUI Fritz 10, 5TB+EGBB.

Glaurung 2-e5/64 - Hiarcs X54/64   22.0:26.0 (11:15=22) (odehrané partie zde.)
  Hiarcs měl svou knihovnu pro tuto verzi, Glaurung postupně vystřídal svou od Spitaleriho (7.5:8.5), mojí glaurung-ph-book2beta5c.bin (6.5:9.5 - zase se tam dostaly dvě divné varianty a o ně je to zrovna horší, proto je to stále jen betaverze ....) a na závěr Takker TourIIBook.ctg (8.0:8.0). Co se vývoje mé knihovny týká, napadlo mi konečně, jak eliminovat divné varianty. Nová beta6 již porazila Takkera v blickách 4+2 skvěle 7.5:4.5, je na stránce knihoven. Může to být náhoda, samozřejmě, ale beta5c podobný test výrazně prohrála.
Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90+30, GUI Fritz 10, 5TB+EGBB.

Test koncovek (odehrané partie zde.)
  Účast: Rybka 2.3.2a/64, Loop M1-P, Shredder 10, Fritz 10, Junior 10.1, Hiarcs 11.1, Toga II 1.3x4/32 a jen 32bitový Zap!chess Zanzibar
  Vzhledem k tomu, že se vlastně jen dohrávají koncovky z Larssonova testu, dal jsem nižší tempo 15m+10s. Zase jednou vypršel trial Windows 64bit XP, takže se přeinstalovávalo, nejméně den zpoždění ... Kdyby alespoň tu plnou verzi zlevnili na polovinu, když už prodávají Vistu (kterou na ten počítač nechci kvůli paměti).
  Pořadí celkem:
1.Rybka 2.3.2a/64 - 171.5, 2.Zap!Chess Zanzibar/32 - 148.5, 3.Shredder 10.1 UCI - 146.0, 4.HIARCS 11.1 UCI - 144.0, 5.Fritz 10 - 136.5, 6.Loop M1-P - 131.5, 7.Toga II 1.3x4/32 - 131.0, 8.Junior 10.1 - 111.0.
  U druhé pozice nějaké zmatky u Loopa, viz. PrintScreen. To by mě zajímalo, co tam těch pár minut vždy počítal. Důsledkem byla hra z bonusem a prohra nakonec. Moje domněnka je, že má problémy s pozicemi, kde dochází k proměně pěšce na další dámu. Zkusmo jsem postavil umělou pozici (FEN: 7Q/5PPP/K7/NNB5/5bnn/7k/ppp5/q7 w - - 0 1 ), kde ty dámy mohou být na každé straně až čtyři (...) a náhle byl Loop pomalejší, než 32bitový Zap!chess.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 15+10, GUI Fritz 10, 5TB+EGBB, 4SB.

Glaurung 2e4/64 - svět   43.5:28.5 (30:15=27) (odehrané partie zde, společný soubor s testem 32bitové verze.)
  Glaurung 2e4/64 - CM10-Schumacher   5.0:1.0 (5:1=0)
  Glaurung 2e4/64 - Chiron 0.8.5g   3.5:2.5 (2:1=3)
  Glaurung 2e4/64 - Deep Sjeng 2.5   4.0:2.0 (3:1=2)
  Glaurung 2e4/64 - Loop M1-P   2.5:3.5 (1:2=3)
  Glaurung 2e4/64 - Naum 2.1/64   3.0:3.0 (2:2=2)
  Glaurung 2e4/64 - Smarthink 1.00/AMD64   4.0:2.0 (3:1=2)
  Glaurung 2e4/64 - Zap!chess Paderborn/64   3.0:3.0 (1:1=4)
  Glaurung 2e4/64 - Toga II 1.3x4/32   3.5:2.5 (3:2=1)
  Glaurung 2e4/64 - Chess Tiger 2007.1   3.0:3.0 (2:2=2)
  Glaurung 2e4/64 - Gandalf 6.0   3.0:3.0 (1:1=4)
  Glaurung 2e4/64 - Spike 1.2 Turin   4.0:2.0 (2:0=4)
  Glaurung 2e4/64 - Aristarch 4.50   5.0:1.0 (5:1=0)
  Jako doplněk testování Glaurunga v sobotu večer odstartoval na domácím počítači zápas Glaurung 2e4/64 proti dvanácti soupeřům, s každým šestkrát. Vypadá to zatím velice slušně! Na notebooku pak krátké zápasy na osm partií Glaurunga proti dalším motorům.
  Použité knihovny: ph-book.bin pro Glaurung, cmx.ctg pro Chessmaster, Takker TourBookII.ctg pro Chiron, moje PGN3 pro Sjeng, Loop-PH-Book.ctg pro Loop, toga-ph-book.bin pro Togu, SpikeTurnPH-Book.scb pro Spike, ostatní vlastní.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90+30, GUI Zap!chess/64.

Super Engines 4 (odehrané partie zde)
  Pořadí: 1.Rybka 2.2n2/64 - 24, 2.Junior 10.1, 3.Hiarcs 11.1 - 19, 4.Fritz 10 - 17, 5.Zap!chess Zanzibar/32, 6.Fruit 2.2.1 - 16.5, 7.Shredder 10.1 - 15.5, 8.Toga 1.3x4 - 15, 9.Spike 1.2 - 14.5, 10.Naum 2.1/64 - 14, 11.Deep Sjeng 2.5 - 13, 12.Loop 13.6/64 - 12.5, 13.Ktulu 8, 14.CT 2007.1 - 12, 15.Smarthink 1.00/AMD64 - 10, 16.CM10-Schumacher - 9.5.
  Performance z EloStats v Areně (zadaný průměr 2700): Rybka 2924, Junior 2788, Hiarcs 2788, Fritz 2742, Zap!chess 2731, Fruit 2731, Shredder 2709, Toga 2699, Spike 2688, Naum 2677, Sjeng 2655, Loop 2644, Ktulu 2633, Tiger 2633, Smarthink 2586, CM10 2573.
  Rybka tentokráte bez zaváhání, takže když v 6.kole se přehnala kolem dobře odstartovavšího Zap!chess, byla to vlastně jen otázka náskoku. I když, Junior a Hiarcs si teoretické šance udržovali dost dlouho. Boj o 2.místo nakonec pro sebe rozhodl na pomocné hodnocení Junior, ačkoliv většinu turnaje na Hiarcs ztrácel. Ale ten v posledním kole prohrál s Fritzem, který si tak zajistil relativně překvapivé 4.místo, na čele zbytku pelotonu. Střed pole už byl vyrovnaný a pořadí se musí posuzovat z hlediska statistické chyby, stačila smolná série a bylo každou chvíli vše jinak. 5.místo nakonec urval 32bitový Zap!chess Zanzibar, lepším pomocným hodnocením před Fruitem, který, kdyby se mu podařilo v posledním kole remizovat s Rybkou, mohl být i čtvrtý. 7.místo bývalé jedničky Shreddera asi odpovídá jeho současným možnostem. Trochu zklamala osmá Toga a to většinu turnaje na tom byla ještě hůře, turnaj jakžtakž zachránila až v závěru. Já ji tipoval na 2.místo, ale zdá se mi, že se například proti starší verzi zhoršila v koncovkách. Spike v poslední dostupné verzi 1.2 již stárne a 9.místo odpovídá jeho možnostem. Lehce výše jsem čekal desátý Naum. Jedenáctý Sjeng odvedl zhruba to, co se dalo očekávat, největším zklamáním turnaje je až dvanáctý Loop. Jako by se jeho taktická nápaditost, s níž verze 10.32f loni smetla Shreddera s Juniorem, s každou verzí postupně vytrácela. Nový Magic Loop se bohužel objevil až někdy před koncem turnaje. Další pořadí je poměrně podle očekávání, Ktulu, Tiger (ten se s verzí 2007.1 skutečně zlepšil, ale na špičku to stále není, opticky mi připadá dokonce nejslabší, ale čas od času se utrhnul a nějakého soupeře dokázal porazit), Smarthink (ten jsem čekal přeci jen trochu výše, hlavně před Tigerem) a poslední, jako náhradník místo nového Glaurunga přibraný Chessmaster s personalitou Schumacher. Ten už je moc starý a pomalý, doplatil na špatný start a závěr, jen okolo 25.kola nebyl pár kol poslední.
  Účast a knihovny: Rybka 2.2n2/64 (rybkaII.ctg), Naum 2.1/64 (vlastní), Loop 13.6/64 (LoopPH-Book.ctg), Hiarcs 11.1 (vlastní), Toga 1.3x4 (toga-ph-book.bin), Fruit 2.2.1 (fruit-ph-book.bin), Shredder 10.1UCI (shredder10.ctg), Junior 10.1 (junior10.ctg), Fritz 10 (fritz10.ctg), Zap!chess Zanzibar/32 (zap!chess.ctg), Spike 1.2 Turin (SpikeTurnPH-Book.scb), Ktulu 8 (vlastní), Deep Sjeng 2.5 (moje, pgn3), Chess Tiger 2007.1 (vlastní), Smarthink 1.00/64 (vlastní) a CM10-Schumacher (vlastní importovaná CMX.ctg). Na poslední místo jsem původně plánoval nový Glaurung 2/64, ale v době startu jsem neměl tušení, že nově používá binární knihovny z Polyglota, stará nebyla kompaktibilní a TourTakker jsem mu dávat nechtěl. Škoda, jeho verze 1.2.1 v 64bitovém provedení ostudu v prvních Super Engines neudělala. Gandalf 6 jsem zavrhl proto, že je moc starý a neprůrazný. Co se Sjengovy knihovny týká, myslím, že moje je lepší než originál, navzdory výsledku s Fritzem. Sjengova knihovna má samoučení a pokud nějaký tester před vypuštěním nové verze do světa odehrál spoustu zkušebních blicek, dá se vysvětlit to vedení o čtyři body a následný obrat na prohru o bod, když zabralo samoučení u Fritze. Loopovi jsem po určitém váhání rovněž přidělil svou knihovnu, i když Takkerovu stále považuji za lepší. Ale snad ne o moc, nějak to ladit musím a u Loopa mám velké pochybnosti, zda nakonec není nejlepší starší verze 10.32f, alespoň na mém pomalém počítači. Není náhoda, že s onou verzí 10.32f testoval i Sonnabend nového Sjenga? Proč by tam jinak, jako správce Loopových stránek, nepustil poslední verzi? I když jeho testy v podivných tempech 20+2 nebo 30+3 zase až tolik neberu. Každý s každým dvakrát, tedy 240 partií. V prostředí Fritze 10 nelze spustit 64bitové Zap!chessy, takže je na jednom počítači nelze přímo konfrontovat s Fritzem a Juniorem, škoda.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90+30, GUI Fritz 10.

Deep Sjeng 2.5 - Strelka 1.0Beta   18.0:14.0 (13:9=10) (odehrané partie zde.)
  Znovu na dvaatřicet partií, tentokrát Sjeng začne s mou knihovnou a pak teprve bude hrát originál. Strelka vlastní knihovnu nemá, prvních a posledních osm partií odehraje s TheTurkII.ctg, prostředních šestnáct pak s ClassicBook.ctg Ivana Poležajeva (ze stránek yvg.mylivepage.ru), kterou chci také otestovat. Na talkchess.com vášnivá diskuze, zda se jedná o nějaký rekompilovaný klon Rybky, proto Vidanovičova knihovna pro Rybku. Nicméně proti klonu hovoří absence UCI, většiny winboardových příkazů a omezené možnosti nastavení tempa. V rámci jednoduchého testu jsem jí zkoušel podstrčit binární knihy Fruita, Togy, Crafty i Glaurunga, nereaguje. Poslední zpráva z Talkchess - Bryan Hofmann (Crafty Cito, 64bitové kompilace Smarthinka, Glaurunga a další) prý viděl kód Strelky a tvrdí, že se o klon nejedná.
  Souboj knihoven je tedy Sjeng/ph-pgn3 - Strelka/TurkeII 4.5:3.5, Sjeng/ph-pgn3 - Strelka/Classic 5.5:2.5, Sjeng/orig.-Strelka/Classic 5:3 Sjeng/orig.-Strelka/TurkeII 3.0:5.0.
Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 2min/tah (Fischerovy hodiny Strelka zatím nepodporuje), GUI Fritz 10, 5TB+EGBB.

Test Chiron 0.8.5g a 0.8.5t (odehrané partie zde.)
  Zatímco autorem požadovaný test s použitím Noomen testsets, tempa 2m+1s, soupeři Wildcat 7, Delfi 5.1, Aristarch 4.50, Ruffian 1.01 a Pharaon 3.5.1 dopadl jednoznačně ve prospěch starší verze ("téčko" dost kazilo koncovky, autor mi pak sdělil, že zřejmě přehnal nějaké nastavení, snad agresivitu), zde má jasnou převahu ta nová. Chiron je docela nadějně vypadající, zatím jen soukromý program, který se nedá nikde stáhnout - i proto jsem se nabídl k tomu testování, abych si rozšířil sbírku. Na WBEC naposledy skončil pod vrcholem 1.divize. Hrají se tři varianty, které mi zrovna napadly:
a) 1. e4 e5 2. Jf3 Jc6 3. Sc4 Sc5 4. c3 Jf6 5. d4 exd4 6. cxd4 Sb4+ 7. Jc3 Jxe4 8. O-O Sxc3 9. d5 Je5 (hledej kompenzaci)
b) 1. e4 e6 2. d4 d5 3. e5 c5 4. c3 Jc6 5. Jf3 Db6 6. a3 c4 7. Se2 f6 (jak si poradíš s těmi pěšci)
c) 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Jc3 c5 4. cxd5 exd5 5. Jf3 Jc6 6. g3 Jf6 7. Sg2 Se7 8. O-O O-O 9. Sg5 cxd4 10. Jxd4 h6 (a co izolovaný pěšec, vadí, nevadí)
Soupeři zatím byli Delfi Trainer 5.1 *12+6=3-3, Alaric 704 *12+5=4-3, Ruffian 2.1.0 *12+6=2-4, WildCat 7 *12+5=2-5, Pharaon 3.5.1 *12+3=3-6.
Chiron 0.8.5g *32+11=5-14, Chiron 0.8.5t *32+10=9-11.
Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90+30, GUI Fritz 10, 5TB+EGBB.

Fritz 10 - Deep Sjeng 2.5   18.5:13.5 (11:6=15) (odehrané partie zde.)
  Na dvaatřicet partií, prvních šestnáct originální knihovny, druhou polovinu odehraje Sjeng s mou knihovnou, vytvářenou ze stejné databáze, jako binární knihovny. Ale nemyslím, že bude zde lepší, než originál, možnosti ladění jsou u Sjenga buď omezené, nebo o nich ví jen autor, neveřejné funkce programu.
  První poločas nakonec vyhrál Fritz, když otočil čtyřbodovou ztrátu. Přispěla k tomu i výhra "od zeleného stolu", kdy jsem rozhodl o opačném výsledku partie! Obrázek si lze udělat z prinscreenu zde. Oba soupeři místy již hlásili počet tahů do matu, ale v takovém případě ji GUI od ChessBase neodhadne, i když je nastavené "vzdání brzy". Pak se z jakéhosi důvodu ztratilo z hodnocení Fritze znaménko mínus a jeho domovské rozhraní odhadlo partii jako prohranou pro něj! Zase si budu dopisovat s Peterem Schreinerem ... - zatím žádná odpověď, mrtvý brouk.
  A nyní má knihovna - původně jsem myslel, že použiji tu, kterou jsem před časem dělal ve Sjengovi 1.6, ale ony nejsou kompaktibilní. A tak jsem si musel vytvářet včera nové (den zpoždění), naleznete je na stránkách knihoven nahoře. Zde bude hrát verze pgn3 (z databáze, minimálně 3x hráno). Bohužel Sjeng nepodporuje více knihoven a tak je nejlépe to nechat zabalené, rozbalit jen tu jednu, kterou chcete používat, jméno musí být vždy "Sjeng.bok". Výsledek není valný, snad nesladěno s motorem, nebo měl předtím Sjeng prostě kliku, 10:6. Sjeng to kazí většinou později. Ale Fritz je asi opravdu lepší program, v končící střední hře má zjevnou převahu, stejně tak v takových těch přetlačovacích pozicích, které v poslední době hrává.
Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90+30, GUI Fritz 10, 5TB+EGBB.

Loop 13.5/64 - Rybka 2.2n2/64   22.0:74.0 (6:58=32) (odehrané partie zde.)
  Rybka má svou rybkaII.ctg. Loop vystřídá, vždy po 16 partiích Takker TourBookII.ctg (4.5:11.5), LoopPH-Book.ctg (4.5:11.5) (upgrade z 18.4., 64/225MB), gambitovou lex_baum.ctg (3.0:13.0) (z CD Lexicon Gambits od CB), originální knihovnu z Loopových stránek newllbook.ctg (2.5:13.5), zatím nejlepší výsledek má prapůvodní LOOPandLISTBook2006.ctg (5:11). Nyní je na řadě moje gambitová PH-Gambitbook.ctg (2.5:13.5, je to první test, ladí se - problém je jednak ve variantách, kde se gambit nehrál a za druhé v Loopovi, který opět přepjal tětivu v remízových pozicích) (ještě větší obluda, 134/491MB, alfa verze). Loopem jsem zklamán, troufám si tvrdit, že verze 10.32f i 12.32 by dopadly trochu lépe.
Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90+30, GUI Fritz 10, 5TB+EGBB.

Fruit 2.2.1 - Shredder 10.1   32.0:32.0 (17:17=30) (odehrané partie zde.)
  Podobně, jako předtím zápas Hiarcse s Togou. Shredder má svou knihovnu pro CB ve fromátu *.ctg, Fruit postupně vystřídá fruit-ph-book.bin (9.5:6.5), další dvě partie nějakým omylem hrála jiná knihovna, nejspíš ph-exoticbook.bin, má ph-book.bin určitě nehraje černými Alechinku a bílými Orangutan (1:1), na mou neladěnou ph-book.bin zbylo tedy jen 14 partií (8:6), nově i knihovnu Dana Corbita DClarge.bin (7:9) a svou původní book.bin (6.5:9.5) od Lacrosseho, která je dodávána s Fruitem (myslím, že to je jen přejmenovaná performance.bin).
Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90+30, GUI Fritz 10, 5TB+EGBB.

Hiarcs 11.1UCI - Toga II 1.3x4/32   37.5:42.5 (14:19=47) (odehrané partie zde.)
  Celkové skóre. Hiarcs svou knihovnu, Toga postupně Lacrossovu původní performance.bin (9:7), mou neladěnou ph-book.bin (7.5:8.5), pro togu laděnou toga-ph-book.bin (10:6), širokou ph-variedbook.bin (8:8), experimentální ph-exoticbook.bin (5:3) a ph-gambitbook.bin (3:5). Dosažený výsledek je pro Togu skvělý, otázka je, jak by to probíhalo na lepším kompu.
Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90+30, GUI Fritz 10, 5TB+EGBB.

Toga II 1.3x4BH/64 - Spike 1.2 Turin   15.5:16.5 (9:10=13) (odehrané partie zde.)
  Konečně se uvolnil zase domácí počítač. Oba motory zde mají napřed exotic, resp. odd book a pro druhých šestnáct partií jsou gambitové knihovny.
Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90+30, GUI Fritz 10, 5TB+EGBB.

Ktulu 8 - CM10-Schumacher   8.5:7.5 (7:6=3) (odehrané partie zde.)
  Chessmaster má tentokrát vlastní knihovnu, importovanou CMX.obk do formátu *.ctg. Docela "krvavý" zápas.
  Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90+30, GUI Fritz 10, 5TB.

Delfi 5.1tr - Chess Tiger 2007   7.5:8.5 (4:5=7) (odehrané partie zde.)
  Tak nakonec Tiger vyhrál právě o ten šťastný půlbod ze 4.partie. Co se vyhlídek v baráži WBEC týká, tak motory ze špičky 1.divize budou asi horší (Delfi předtím porazil vítěze), takže bych to asi viděl na čtveřici (Aristarch, Delfi, CT2007 a Jonny) o tři místa. V tom pořadí, jak jsem je napsal, bych odhadoval jejich šance. Hraje se totiž ve Winboardu, žádné malé zpomalení kvůli konvertoru WB2Uci a motory, které potřebují UCI, tam musí používat Polyglot, jsou tedy trochu zpomalovány.
  Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90+30, GUI Fritz 10, 5TB.

Test Zap!chess/64 (odehrané partie zde)

Zap!chess/64 - Svět    115.0:125.0 (66:76=98)
        *   +   =   -     %                    *   +   =   -     % 
Zap!chess Reykjavik/64      80 15 32 33   38.8     Shredder 10UCI      24 7 12 5   54.2
Zap!chess Paderborn/64      80 16 38 26   43.8     Hiarcs 11UCI      18 5 9 4   52.8
Zap!chess Zanzibar/64      80 35 28 17   61.2     Hiarcs 11.1UCI      6 2 1 3   41.7
           Spike 1.2 Turin      24 7 9 8   47.9
           Rybka 2.2/64      6 4 1 1   75.0
           Rybka 2.2n2/64      6 5 1 0   91.7
           Rybka 2.3LK/64      6 3 3 0   75.0
           Rybka 2.3.1/64      6 3 3 0   75.0
           Toga II 1.2.1a      24 7 10 7   50.0
           LoopMP 12.32      24 9 8 7   54.2
           Smarthink 1.00/64      24 6 9 9   43.8
           Ktulu 8      24 6 11 7   47.9
           Naum 2.1/64      24 8 12 4   58.3
           Glaurung 1.2.1/64      12 1 6 5   33.3
           Scorpio 1.91/32      12 3 3 6   37.5

  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90+30, GUI Zap!chess64. Každá z variant Zap!chess odehrála zápas na 8 partií proti 10 protivníkům. Co se knihoven týká, Loop měl v první polovině Takkerův TourBookII.ctg, ve druhé pak LoopPH-Book.ctg (ve fázi tak beta 1a, part1 - 30MB a part2 - 27MB, odpočet 30s, teprve pak se začne stahovat, verze z 19.2.07, nějak to musím vyzkoušet, že, ostatně dosavadní výsledky jsou lepší, než jsem čekal - zde ovšem Takker+3, LoopPH -1, je co dohánět). Spike mou SpikeTurnPH-Book.scb, z 6.1.2007, jako v Super engines 3, Rybka novou RybkaII.ctg, Toga má v adresáři obě Fruitovy, performance i varied.bin, ostatní vlastní. Scorpio měl ve třetí čtvrtině starší ca 6MB, v závěru pak novou 10MB, obě myslím od Salva Spitaleriho.
  Junior a Fritz bohužel, kvůli pochybné logice Chessbase nefungují v prostředí Zap!chess a 64bitové varianty Zap!chess bohužel zase nefungují v Juniorovi a Fritzovi. Není tedy možné na jednom počítači je pustit proti Zap!chess/64. Musel bych udělat v prostředí Fritze 10 přídavek, F+J proti Zap!chess/32. Scorpio je přeci jen trochu nestabilní, dvakrát spadnul, ovšem vždy ve špatné pozici, chtělo by to podporu UCI. Ale udělal lepší výsledek, než 64bitový Glaurung, přeci jen se špička pomaličku mění. Vítězem na straně Světa je ovšem Naum, s výjimkou Rybek jasně nejlepší výsledek.

WildCat 7 - Delfi 5.1tr    7.0:9.0 (3:5=8) (odehrané partie zde - link opraven 17.3.)
  WildCat nyní vyhrál 1.divizi na WBEC, zatímco Delfi 5.0 tutéž vyhrál v minulém cyklu, nyní v Premier skončil třetí od konce a bude se muset zachraňovat v baráži, třeba to nová verze 5.1 zvládne. Oba své vlastní knihovny. WildCat nakonec vyrovnal, ale závěr znovu patřil Delfi.
  Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90+30, GUI Fritz 10, 5TB.

Rybka 2.3LK/32 - Hiarcs 11.1UCI    7.5:8.5 (5:6=5) (odehrané partie zde.)
  Hiarcs měl svou knihovnu a tato verze má vlastní, novější variantu. Rybka novou RybkaII.ctg. A překvapení je tu. Jen to kalí skutečnost, že se Rybka spíše porážela sama a někdy to zřejmě swapovalo. Buď stouply paměťové nároky, takže 512MB (-32MB integrovaná grafika) už nestačí na Win XP, F10 a tyto programy se 128MB (týkalo by se to určitě i Loopa, ten má také obrovskou režii) ? Možná také za to může opravný balíček Fritze, tedy ChessBase. Hlavně v poslední partii jsem ten HDD slyšel až příliš a balíček jsem instaloval buď včera, nebo předevčírem. Zkusím to vyhodit a dát tam ten původní. I proto je teď na kvalitní zápasy alespoň den pauza a v noci poběží Romichess - Nimzo (u Romi jsem také zkusil udělat knihovnu a on má 32MB napevno, takže RAM bude stačit).
  Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90+30, GUI Fritz 10, 5TB.

LoopMP 12.32 - Rybka 2.3LK/32    6.0:10.0 (1:5=10) (odehrané partie zde.)
  Loop měl mou experimentální LoopPH-Book.ctg (ve fázi tak beta 1a, part1 - 30MB a part2 - 27MB, odpočet 30s, teprve pak se začne stahovat, verze z 19.2.07). Rybka novou RybkaII.ctg. Nová knihovna Rybka vypadá dobře, autor se očividně koukal na partie počítačů. Nakonec stejné skóre, jako proti předešlé verzi, ale to měl Loop svou původní druhou knihovnu newllbook.ctg a Rybka starší rybka.ctg.
  Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90+30, GUI Fritz 10, 5TB.

Scorpio 1.91/32 - Smarthink 1.00/32    8.5:7.5 (6:5=5) (odehrané partie zde.)
  Oba své knihovny. Byl jsem zvědav na pokrok Scorpio v poslední době. Pro pořádek je ale nutné doplnit, že pětikamenové EGBB má k dispozici až od druhé partie. Smarthink poněkud doplácí na svou slabou knihovnu, již dvě porážky po 1.e4 Jc6 2.Jf3 d6 3.Jc3 Jf6 4.d4 a nyní vlastní silou d5?! ... . A také jsem odpustil Scorpio jednu kontumaci, když v původně hrané třinácté partii havaroval a překročil čas. Po restartu jsem nechal hrát znovu.
  Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90+30, GUI Fritz 10, 5TB.

Toga 1.2.1a - Spike 1.2 Turin    10.0:6.0 (7:3=6) (odehrané partie zde.)
  Toga měla Fruitovy knihovny performance a variable.bin, Spike mou experimentální SpikeC60-C67Book.scb. Na téma bohužel došlo jen jednou a Spike prohrál po 3.-Sc5, jenž se hrál již třikrát v předchozím zápase. Já byl spíše zvědav na ty ostatní odbočky, takže zápas na skoro na nic. V sicilské Spike zkoušel Anglický útok, nakonec 1.5/3 a 3.Sb5, což vyhrál. Neosvědčila se například zkouška Ben-Oni, ale to se dalo čekat.
  Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90+30, GUI Fritz 10, 5TB.

Naum 2.1/32 - LoopMP 12.32    6.5:9.5 (2:5=9) (odehrané partie zde.)
  Pro Loop opět testuji svou knihovnu LoopPH-Book.ctg (zde ke stažení verze ve fázi beta z rána 9.2.- part 1, 30MB, part 2, 26MB, po rozbalení 181MB), Naum má svou vlastní. Loop se většinou jakoby dostává k výhodě, ale Naum často udrží. Asi šla vyhrát i sedmá partie, kdy se Loop na 40 minut zamyslel nad rozdílem mezi zahraným 17.-Sxg2 a asi lepším 17.-Sf3! Čas potom samozřejmě chyběl a je zázrak, že to neprohrál. Anebo rychlá remíza ze zahájení. Předchozí verze Nauma 2.0/64 ostatně v testu Hiarcse X54/64 prohrála 1:0=7, je to nějaký držák. Ale na druhé straně, se silným soupeřem prakticky nedokáže vyhrát, obě jeho výhry zde jdou spíše na vrub timemanagementu Loopa, který měl na konci některých partií již téměř vyčerpán čas a při hře s bonusem pozici zkazil. Určitě se nedá říci, že by Naum vynikal zrovna v koncovkách, jiné partie v této fázi prohrál.
  Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90+30, GUI Fritz 10, 5TB.

LoopMP 12.32 - Zap!chess Zanzibar/32    9.0:7.0 (5:3=8) (odehrané partie zde.)
  Pro Loop testuji svou knihovnu LoopPH-Book.ctg, Zap!chess má znovu vlastní. Moje knihovna má zatím díry, hned 1.partie: 1.e4 c5 2.Jf3 Jc6 3.g3 by se snad ještě dalo zkousnout, ale pokud program dále hraje po d6 vlastní silou 4.Sb5, určitě to není v pořádku - bude to běh na dlouhou trať. Tuto partii ovšem Loop ještě zachránil, prohrál až tu druhou. U té si nemyslím, že bych měl knihovně něco vyčítat. Ve třetí partii byl Loop přetlačen, ale nakonec pozici udržel. V dalších dvou dokázal partiích získat rozhodující výhodu v koncovce, resp. končící střední hře. Zbylé partie se hrály v sérii od sobotního večera a zatím jsem neměl čas je prohlížet, takže ani nevím, jaké další případné hříchy má knihovna napáchala - po té první partii to nakonec nevypadá až tolik zle! Opravuji to za pochodu.
  Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90+30, GUI Fritz 10, 5TB.

Super Engines 3 (odehrané partie zde)
  1.Rybka 1.0Beta/64 - 19.5, 2.Rybka 2.2n2/64 - 18.5, 3.Junior 10.1, 4.Toga 1.2.1a - 15, 5.Spike 1.2 Turin - 14, 6.Shredder 10UCI - 13.5, 7.Fritz 10, 8.Hiarcs 11UCI - 13, 9.Shredder 10 Owl3, 10.LoopMP 12.32 - 11.5, 11.Shredder 10 Rubinus3, 12.Smarthink 1.00/64 - 11, 13.Ktulu 8 - 10, 14.Chess Tiger 2007 - 5.5.
  Junior po vynikajícím startu, kdy ztratil vedení až v 17.kole, nakonec horko těžko udržel 4.místo. Jasným zklamáním je nový Tiger a stejně tak i mé personality Shreddera. Mistrem Lokasoftu je zřejmě Smarthink/64, i když se většinou díval Ktulu na záda, nakonec ho předstihl. Opět Loop poněkud více vzadu, než bych čekal, proto začínám experimentovat s vlastní knihovnou pro něj. Toga, od té doby (snad po 13.kole), co jsem jí do adresáře přidal i knihovnu variable.bin (bez dalšího nastavování, myslím, že používá performance a když tam dojdou tahy, tak variable, zatímco předtím ji občas skončila knihovna v 5.tahu), stoupala vzhůru
  Mé personality Shreddera - Rubinus3 a Owl3. Rubinus má především snížené hodnoty figur, ve snaze dokopnout S. k aktivnější hře. Od předchozí verze se liší maximální selektivitou (podle Owl), kombinace má na zřídka (stejně nekombinuje ...) a preferenci otevřených pozic má nově vypnutou. Owl3 se od předchozí verze liší pouze snížením Time Usage na 95, maximální selektivita a vypnuté kombinace zůstaly.
  Knihovny: Loop opět svou newllbook.ctg, Shredderové vlastní, ale pro CB, Spike 1.2 Turin má novou verzi SpikeTurnPH-Book.scb, z 6.1.2007. Ostatní své vlastní knihovny.
  Každý s každým dvakrát. V prostředí Fritze 10 nelze spustit 64bitové Zap!chessy a 32 bitoví asi nemají cenu. Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90+30, GUI Fritz 10.

Zap!chess Zanzibar/32 - Spike 1.2 Turin    8.5:7.5 (4:3=9) (odehrané partie zde).
  Zap!chess měl svou knihovnu, Spike mou SpikeTurnPH-Book.scb, z 6.1.2007. Proti Spike hraje nový Zap!chess kvůli srovnání, obě předchozí varianty podlehly o čtyři body, Spike měl tehdy jen starší verzi mé knihovny. Autor slibuje zlepšení o nějakých 45 ELO.
  Myslím malá dirka v knihovně Spike, 7.partie, zavřená Sicilská, 6.-Jf6 vlastní silou - jestli si pamatuji ten rozbor zavřené Sicilské (z dob, kdy ČS. Šach ještě za něco stál a vycházely tam rozbory variant), tak černý má čekat s vývinem královského jezdce na bílého, aby ho vyvíjel na f6, pokud bílý obsadí f3 a jinak na e7 nebo h6, aby měl v záloze f5. Spike ovšem partii prohrál spíše ve střední hře. Varianta se hrála znovu, v 11.partii, ale Spike remízu udržel. Nezkoumal jsem zatím, kde se odbočilo, po půlnoci měli odehráno asi 20 tahů a připadalo mi to jako stejná pozice. 13.partie byla nešťastná pro Spike, při různobarevných střelcích měl pěšce navíc, ale bílý aktivnější figury. Neseděl jsem u toho, tak nevím, jak se to nakonec Zap!chess podařilo vyhrát, já tipoval spíše remízu.
  Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90+30, GUI Fritz 10, 5TB.

Spike 1.2 Turin - Toga 1.2.1a    7.0:9.0 (3:5=8) (odehrané partie zde).
  Toga měla Fruitovy knihovny performance a variable.bin, Spike mou experimentální SpikeC50-C59Book.scb. Vzhledem k tomu, že proti Shredderovi se Spike k Italské bílými vůbec nedostal, zkusil jsem to znovu. Kromě jiného se ukázalo, že Sc5 ve Španělské není zase tak jednoduché, stará varianta Italské c3, d4 s gambitovým Jc3 je sotva dostatečná a Sozinovo Sc4 v Sicilské by se také muselo důkladněji připravit, má-li z toho být dobrá zbraň - pokud si to dobře pamatuji, nelze tam hrát g6 a Toga tuto partii (16.) vyhrála. Minimálně mělo jít dříve f3 s přechodem do Draka, kde by měl černý zahrané slabší a6.
  Notebook, AMD Sempron 3000, 128MB hash, 90+30, GUI Fritz 10, 5TB.

Fruit 2.2.1 - Spike 1.2 Turin    7.5:8.5 (5:6=5) (odehrané partie zde).
  Fruit měl vlastní knihovnu, Spike mou experimentální SpikeC40-C49Book.scb. Nějaký drobný zádrhel, Spike nehrál 1.e4. Zkusil jsem pak zápas v Areně a vždy zahajoval 1.e4, tak jak podle té knihovny má. Ve Fritzovi to bylo také nastavené správně, kde je chyba? Samozřejmě, že ve Fritzovi! GUI při zápase, pokud jsou oba motory jako bez knihoven, nebo mají stejnou knihovnu, se pokouší opakovat hranou variantu, což v tomto případě znamená, že jim v sudé (odvetné) partii vnutí první tah té předešlé. Ještě že jsem u toho před 4.partií seděl a stopnul jim to, jinak by Spike zase "hrál" 1.c4. Asi i to je důvod, proč ten Hiarcs X54 v prvních zápasech se Spike hrál téměř stále 1.e4 (test Francouzské a Caro-Kann). Udělal jsem ve Fritzovi dvě prázdné knihovny (nejsou v nich žádné tahy) a každý má svou, zdá se, že to pomohlo.
  Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90+30, GUI Fritz 10, 5TB.

Spike 1.2 Turin - Fruit 2.2.1    8.5:7.5 (6:5=5) (odehrané partie zde).
  Fruit měl vlastní knihovnu, Spike mou experimentální SpikeC20-C29Book.scb. K hlavnímu tématu, Vídeňské, nebo alespoň Střelcově, došlo zatím pětkrát, vypadá to, že knihovna Fruita hraje 1.e5 na přeskáčku s 1.-c5. Další téma, C4, bude ještě s Fruitem, Skotská a C60-67 s Togou, zbylý GambitBook ještě nevím, buď Zap!chess R., nebo Smarthink.
  Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90+30, GUI Fritz 10, 5TB.

Fritz 10 - Spike 1.2 Turin    10.0:6.0 (7:3=6) (odehrané partie zde).
  Fritz měl vlastní knihovnu, Spike mou experimentální SpikeSizilian_g6Book.scb. K hlavnímu tématu, Sicilské s g6, došlo jen dvakrát, opačnými barvami, dvě remízy. Z hlediska tématu tedy opět zápas skoro na nic.
  Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90+30, GUI Fritz 10, 5TB.

Spike 1.2 Turin - Shredder 10UCI    6.5:9.5 (3:6=7) (odehrané partie zde).
  Shredder měl vlastní knihovnu ve formátu *.ctg, Spike mou experimentální SpikeC50-C59Book.scb. Na hlavní téma, Italskou, ovšem došlo pouze jednou a Shredder měl bílé, takže se hrála jen poklidná výstavba c3, d3, b4, a4 s remízou. Takže zápas nesplnil účel.
  Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90+30, GUI Fritz 10, 5TB.

LoopMP 12.32 - Spike 1.2 Turin     9.0:7.0 (6:4=6) (odehrané partie zde).
  Loop používal vlastní knihovnu newllbook.ctg, Spike měl mou experimentální SpikeD00-D09Book.scb. Chtěl jsem před SuperEngines3 zaktualizovat knihovnu Spike, proto s ním zkouším hrát varianty, na které má málo odehraných partií. Zpočátku vedl Spike 3:1 (2:0=2), druhý den před polednem už bylo vyrovnáno a nakonec Loop vyhrál o dva body.
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90+30, GUI Fritz 10, 5TB.

LoopMP 12.32 - Spike 1.2 Turin     9.5:6.5 (8:5=3) (odehrané partie zde).
  Loop má vlastní knihovnu newllbook.ctg, Spike má mou experimentální SpikeOddBook.scb. Celkem očekávaný výsledek, ne všechny varianty té podivínské knihovny (Odd) jsou dostatečné a také je program nemusí správně chápat. A to ještě nedošlo na 1.f4, c3, d3, e3 a g4, co všechno může myslím Spike bílými v této knihovně občas zahrát. Rekapitulace:
1) Alechinova, černý zbytečně brzy 4.-Jb6, a následná výměna na e5 je již proti pudu sebezáchovy.
2) 1.b3, to c4 možná mohlo počkat až po Jc6, aby šlo vložit Sb5, jak to hraje třeba Choleva. Pak už se kvůli hrozbě vidlí dostal do defenzivy, i když přesnou hrou by se to určitě dalo držet.
3) Nimcovičova (1.-Jc6), nakonec pozice připomínající Phillidora. Spike udržel remízu.
4) 1.g3, hrává tak třeba Junior. Spike prokázal, že mu takováto výstavba docela vyhovuje, první výhra.
5) Klasická Ben-Oni, 1.-c5. Loop nevložil ke své škodě c4 a nakonec pěšce d5 ztratil. Vyrovnáno.
6) Orangutan. Opticky docela slušně vypadající pozice Loopa, ale jeho oběť pěšce byla vyvrácena. Spike vede o bod.
7) Dámské fianccheto, bílý d4 a c4. Na podivné 3.Sg5 by asi bylo lepší reakcí h6 a g5. Takhle černý dostal divnou pozici, kde se nezorientoval. Vyrovnáno.
8) Přehozením tahů Caro-Kann s 2.Jc3 a 3.Jf3. Spike neporozuměl pozici, mě připadá divný hned první tah po knihovně, 15.Sd2.
9) Opět dámské fianccheto, tentokráte bílý e4 a d4. S divnou pozicí se nedokázal srovnat Loop a jeho oběť na e6 byla odražena. Naposledy vyrovnáno.
10) Další Orangutan. Spike prohrál až koncovku.
11) Alechinova, téměř hlavní varianta. Ale Spike tomu, celkem podle očekávání, nerozumí. Tam je třeba ve správné chvíli vyměnit na f3 a pokud má program trochu lépe hodnocené střelce, sám se k tomu těžko dopočítá.
12) 1.b3, nakonec dámská indická opačnými barvami. Tu zvládá Spike slušně i černými, proč by to neměl umět s tempem navíc? Loop se v tom trochu zamotal. Opět jen o bod.
13) Milesova. Loop ale není Karpov a Spike není Miles. Úplně vyrovnat hru černý nedokázal, nakonec se v koncovce přeci jen ubránil proti dvojici střelců.
14) Třetí Orangutan, nevybočilo to z rovnováhy.
15) Skandinávská. Nejsem žádný znalec, takhle narychlo si netroufám říci, kde mohl hrát černý lépe. Nezdá se mi ten návrat dámou na d8.
16) Čtvrtý Orangutan, oboustraně svérázné provedení 1.-f5 2.d4. Bílý opticky nestál špatně, ale Loop byl dravější a strhl na sebe iniciativu.
  Podle mého názoru velice zajímavý zápas, kdo se má koukat na stále stejná zahájení :).
  Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90+30, GUI Fritz 10, 5TB.

Shredder 10UCI - Spike 1.2 Turin     8.0:8.0 (6:6=4) (odehrané partie zde).
  Shredder má vlastní knihovnu ve formátu *.ctg, Spike má mou experimentální SpikePircBook.scb. Zlepšeným závěrem nakonec Spike vyrovnal. Takže to vypadá, že po Franoucouzské může hrát i Pircku, pokud se v knihovně vychytají nevyhovující varianty. Moje testovací knihovny jsou totiž tvořeny sbírkou partií, vybraných podle určitých kritérií. A ne všechny myšlenky lidských hráčů může počítačový program správně chápat, resp. se mohou ve světle síly dnešních počítačů ukázat jako nekorektní.
  Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90+30, GUI Fritz 10, 5TB.

PH-CCC2 promo (odehrané partie zde)
  1.Naum 2.0/32, 2.Glaurung 1.2.1/32 - 11.0/18, 3.Pharaon 3.5.1, 4.LordKing 2006 Light - 10.5/18, 5.Scorpio 1.81, 6.Slow Chess Blitz WV2.1 - 9/18, 7.Delfi Trainer 5.0, 8.Rebel ProDeo 1.2 - 8.5/18, 9.Goliath Light 1.5 - 7.5/18, 10.Crafty 21.1 - 4.5/18
  Scorpio nahrazen novou verzí 1.84 od 4.kola, dohraje pod názvem S. 1.81. Crafty od 11.kola nahrazen verzí 21.4, podobně jako Scorpio dohraje pod číslem staré verze. LordKing jako klon Fruita nemůže postoupit. První dva postupují do hlavní soutěže, která začne asi tak koncem ledna, po SuperEngines3.
  Podivnosti: Delfi se v remízové koncovce zakousl a prohrál na čas s Goliathem.
  Goliath a LordKing mají TakkerTourBook.ctg, ostatní své vlastní.
Každý s každým dvakrát. Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90+30, GUI Fritz 10, 5TB.

Chess Tiger 2007 - Junior 10.1     7.5:8.5 (4:5=7) (odehrané partie zde).
  Nakonec se tedy přeci jen prosadilo lepší hodnocení pozice Juniora, i když ten Tiger svým propočtem soupeře proháněl. Hraje ovšem zbytečně rychle.
  Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90+30, GUI Fritz 10, 5TB.

Hiarcs 11 - Rybka 2.2n2/32     4.5:11.5 (2:9=5) (odehrané partie zde).
  Původně jsem chtěl zkusit Spike (s mojí turnajovou knihovnou) a možná Shreddera (třeba s nastavením Owl3), ale po výsledku s Fritzem byla nyní Rybka jediná logická volba. Je to trochu horší, než co předvedli s Rybkou Loop i Fritz.
  Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90+30, GUI Fritz 10, 5TB.

Fritz 10 - Hiarcs 11     5.0:11.0 (2:8=6) (odehrané partie zde).
  Zde se Hiarcsovi zatím daří podstatně lépe, než s Loopem, tady mu ta nová knihovna možná pomáhá. První den jedna výhra a tři remízy, když dvakrát vybruslil z podezřelé pozice. A druhý den to nabralo velmi nečekaný směr! Ještě nikdy jsem neviděl Hiarcs takhle pobít Fritze. Je ta jedenáctka je vyladěná právě na něj? A třetí den kanonáda pokračuje, takhle chudáka Fritze neválcovala ani Rybka. A to ještě vyhrál 12.partii, kde to chvíli také nevypadalo valně, ale zatímco s Loopem Hiarcs s dvěma věžemi proti dámě dvakrát remizoval, zde na tuto svou novou libůstku doplatil. A opět korigoval ve 14.partii. Jinak si však Hiarcs proti Fritzovi dokáže získat tlak, zatímco s Loopem se prosadit příliš nedokázal.
  Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90+30, GUI Fritz 10, 5TB.

Super Engines 2 (odehrané partie zde)
  1.Rybka 2.2/64 - 18.5, 2.Fritz 10 - 14, 3.Shredder 10UCI - 12, 4.Hiarcs X54/64, 5.Spike 1.2 Turin, 6.Junior 10 - 11.5, 7.Shredder 10 Owl2 - 11, 8.LoopMP 12.32, 9.Shredder 10 Rubinus2 - 10.5, 10.Smarthink 1.00/64 - 10, 11.Shredder 10 Saurus2 - 7, 12.Rebel ProDeo 1.2 - 4.
  Mé personality Shreddera - Rubinus2, Saurus2 a Owl2. Rubinus má především snížené hodnoty figur, ve snaze dokopnout S. k aktivnější hře. Další dvě jsou vyložené experimenty, Saurus má co nejnižší selektivitu, jako reminiscenci na staré programy, kde nulová selektivita dávala nejlepší výsledky. Owl je jeho pravý opak, takový pokus o "SmarthinkShredder". Zbývá doladit další věci, např. nechat zapnuté (zpomalení kolem deseti procent) nebo vypnout kombinace, závislost "Znalosti nebo rychlost/Knowledge or Speed" (možné zpomalení dvacet procent, stojí to za to?) a "Preferovat otevřené pozice" (není tak docela jasné, co je to zač, zda to odpovídá volbě antihuman u Tigera, nebo něco jiného, třebo volné sloupce a pod. Určitě se to netýká knihovny). Nakonec dopadl nejlépe standartní Shredder. Ale mohla to být náhoda, stačí se podívat na předchozí Super Engines. Znamená to ovšem, že ty mé personality určitě o moc lepší nebudou, pokud vůbec. Zkusím to ještě jednou. Owl3 bude mít time usage=95, Rubinus3 bude mít své hodnoty figur a nastavení selektivity jako Owl. K tomu bude mít zapnuté kombinace na "zřídka" (Owl je má vypnuté). Saurus je slepá cesta, ten už zkoušet nebudu.
  Rebel nestačíl, ostatně i podle CSS k žádnému zlepšení proti verzi 1.1a nedošlo.
  Knihovny: Loop svou novou newllbook.ctg, Shredderové vlastní, ale pro CB, Spike 1.2 Turin od 17.kola SpikeTurnPH-Book.scb, nová verze z 14.12., 3.5MB (nově zkompilováno, stará verze už asi kvůli velikosti nefungovala správně, vyhozeny partie počítačů na kratší časy a probrány gambitové partie, na úkor kvality to snad nebude - poslední stará široká dobrá verze je na Mylivepage). Ostatní své vlastní knihovny.
Každý s každým dvakrát. V prostředí Fritze 10 nelze spustit 64bitové Zap!chessy a 32 bitoví asi nemají cenu. Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90+30, GUI Fritz 10.

Hiarcs 11 - LoopMP 12.32     7.0:9.0 (1:3=12) (odehrané partie zde).
  Změny u Hiarcse jsou. Jednak knihovna hraje více zavřené hry a třeba v Sicilské jiné varianty. Program sám se již netlačí do pozic s různobarevnými střelci. Zde třeba hrál hned dvakrát s dvojicí věží proti dámě. Asi změny v oceňovací funkci. Zlepšení knihovny mu proti Loopovi nejsou nic platné, protože ten se hlavním variantám programově vyhýbá. Naopak Loopova knihovna newllbook.ctg je lepší než původní LoopAndList2006.ctg. Zajímavé, že rozhodující bod zařídila "vítězná" varianta bílými 1.e4 e5 2.h3! Loop prostě bez knihovny hraje lépe než Hiarcs. A není jisté, jestli se zrovna v tomhle Hiarcs nezhoršil, proti verzím X50/X54. Docela dost remíz.
  Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90+30, GUI Fritz 10.

Hiarcs 11 - Spike 1.2 Turin     6.0:2.0 (4:0=4) (odehrané partie zde).
  První test nového Hiarcse a zároveň pokračování předchozího testu knihovny, Spike měl SpikeCaroKannBook.scb.
  Těžko říci, zda zlepšení Hiarcse, nebo jeho knihovny. I proto nyní bude zápas Hiarcse s Loopem a ne původně plánovaný s Fritzem. S Loopem totiž na stejném počítači předchozí verze o bod vyhrála, i když spíše zásluhou knihovny Loopa, ten má teď ostatně také novou, trochu lepší. V tomto zápase na zavřenou Sicilskou bohužel nedošlo, třikrát B97 (1/3) a jednou Paulsen s remízou. Černými Spike dvakrát prohrál poloslovanskou a udělal 0.5/2 v Caro-Kannu. Ale že zde má zatím problémy, ukázala již předchozí část zápasu.
  Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90+30, GUI Fritz 10.

Hiarcs X54/32 - Spike 1.2 Turin     3.0:5.0 (2:4=2) (odehrané partie zde). Zápas předčasně ukončen, zbylých osm partií odehrál Hiarcs 11.
  Test knihovny, Spike měl nově vytvořenou SpikeCaroKannBook.scb - tedy knihovnu na Caro-Kann. Opět tam je i nějaký základ, aby nebyl bez knihovny, pokud soupeř CaroKann hrát nechce - přidal jsem např. zavřenou Sicilskou, aby zde bílými s Hiarcsem nehrál stále stejné varianty. V úvodní partii hrál tentokrát Hiarcs 1.d4, po c6 definitivně odmítl Caro-Kann 2.c4 a výledkem byla Meránská varianta, Spike remízu udržel. A ve druhé partii hrál Hiarcs opět Sicilskou, po 2.Jc3 e6 byl vmanévrován do Paulsena a prohrál. Třetí partie je na téma "Jak rychle prohrát Caro-Kann. V nenápadné pozici najednou po výměnách rozhodl aktivní bílý král, nějakých 35 tahů. Čtvrtá ještě kratší, Spike v Sicilské použil Smarthinkův recept 2.Jc3 a 3.f4 - Hiarcs kapituloval po 27.tazích. V páté partii to opět vypadalo na prohraný Caro-Kann, ale Spike nakonec rychle remizoval. A v šesté opět Hiarcse pobil v zavřené Sicilské s 3.f4, i když to tentokrát trvalo déle, než ve 4.partii. Sedmá partie, opět prohraný Caro-Kann, tentokrát po 3.e5. Asi to zahájení Spike nesedí. Ale v osmé partii znovu vyhrál zavřenou Sicilskou, nyní po klasickém 3.g3. Ta asi pro změnu nevyhovuje Hiarcsovi.
  Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90+30, GUI Fritz 10.

Spike 1.2 Turin - Hiarcs X54/32     8.0:8.0 (5:5=6) (odehrané partie zde)
  Test knihovny, Spike měl nově vytvořenou SpikeFrenchBook.scb - tedy knihovnu na Francouzskou. Ale je tam i nějaký základ, aby nebyl bez knihovny, pokud soupeř Francouzskou hrát nechce. Ukázalo se, že pokud se vychytají díry v knihovně, může Spike Francouzskou obranu docela dobře hrát, všechny jeho prohry černými jdou na vrub příliš široké knihovny a celkových -2 proti vyrovnanému soupeři černými není ani tak velký propadák. Na základě zápasu vytvořena druhá verze SpikeFrenchBook2.scb, jiná metodika, takže je navíc třikrát menší - ale doufám, že zase o něco kvalitnější.
Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90+30, GUI Fritz 10.

Butcher 1.58/32 - Tytan 8.88/32     7.5:8.5 (5:6=5) (odehrané partie zde)
  Test knihoven, Butcher má Sedatovu Perfect12.ctg (moje Rubinus.ctg ještě není hotova). Tytan má pak TakkerTourBookII.ctg. V polovině zápasu, po osmi partiích, si ty knihy prohodili. Nakonec vyhrál překvapivě Tytan a v knihovnách podle očekávání TourBook, vždy o bod. TourBook ovšem znatelně přispěl k porážce Butchera, když ho dvakrát přivedl do špatné pozice po 1.e4 e6 2.d4 Se7?! 3.Jf3 Jf6 4.e5 s přechodem do méněcenné Alechinky s e6 místo d6. Jak na houpačce, je vidět, že ty motory jsou tak o dvě až tři třídy slabší, než špička. Především nízká hloubka, kvůli ní si obvykle některý z nich naběhne. Do stejné se sice dostává i Hiarcs, ale ten to dohání znalostmi, které v tomto případě zřejmě chybí.
Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90+30, GUI Fritz 10.

Super Engines (odehrané partie zde)
  1.Rybka 2.1o/64 - 16.5, 2.LoopMP 12.32 - 14, 3.-4.Hiarcs X54/64, 4.ListMP 11.64 - 12.5, 5.Spike 1.2 Turin - 11.5, 6.Smarthink 1.00/64 - 10.5, 7.Shredder 10UCI - 10, 8.-9.Hiarcs 10UCI, Zap!chess Reykjavik/64 - 9.5, 10.Zap!chess Paderborn/64 - 9, 11., Toga II 1.2.1a - 8.5, 12.Glaurung 1.2.1/64 - 8.
  Dva problémy:
a) Po vzájemném zápasu Zappů (12 tahová remis ...) opět jeden z nich zůstal bloknutý v paměti. V následné partii Spike-List pak černý swapoval a rychle prohrál. Proto byla tato partie anulována a hrána znovu - Spike ovšem dokázal vyhrát i napodruhé, byť jinou variantu :). Odveta Zappů kupodivu zřejmě proběhla bez potíží.
b) Rybka zřejmě zatuhla a prohrála v 31.tahu na čas s Glaurungem. Zatím jsem u starší Rybky 1.1 viděl jen několik překročení času. V následující partii Hiarcs jeden tah swapoval, ale výsledek to zřejmě neovlivnilo, pro další tahy se asi paměť uvolnila.
  Knihovny: List svou starší (na stránkách je nyní nová), Loop TourTakker, Shredder vlastní, ale pro CB, Spike 1.2 Turin s ph-book.scb, verze z 9.11., 4.9/7.5MB. Ostatní své vlastní knihovny.
Každý s každým dvakrát. V prostředí Zap!chess-64 se neobjevují v nabídce 32bitové enginy CB, takže tam chybí Fritzové a Junior 10. Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90+30, GUI Zap!chess/64.

LoopMP 12.32 - Fritz 10    7.5:8.5 (5:6=5) (odehrané partie zde)
  Jedním slovem - hnus! Ta šestá partie, to je pro silné povahy. Nepočítám-li dřívější testování MaxRubina a ještě dříve osmibitů, tak jedna z nejpříšernějších počítačových partií. Ta Loopova knihovna, jako by teď zkoušela, co program snese. Loop pak snížil ze čtyř bodů na jeden, ale zápas prohrál.
  Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90+30, GUI Fritz 10. Oba své knihovny.

Rybka 2.2/32 - LoopMP 12.32   10.0:6.0 (7:3=6) (odehrané partie zde)
  Loop má novou knihovnu ze svých nových stránek. Určitě je lepší, než ta předchozí, pár podivností by se ale našlo. Kdyby si Loop nepokazil bilanci závěrečnými třemi porážkami, mohlo to vypadat daleko lépe. Ale nepřímý souboj s Fritzem 10 stejně o bod vyhrál, teď si to rozdají naostro.
  Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90+30, GUI Fritz 10. Oba své knihovny.

Fritz 10 - Rybka 2.2/32   5.0:11.0 (1:7=8) (odehrané partie zde)
  Většinou nic moc ke koukání, tvrdý boj o každý kousek šachovnice. Nejzajímavější byla první partie, kde Rybka podruhé v krátké době prohrála zdivočelou věžovku (předtím se Spike) - obě jsou online zde. Juniorovi jsem před časem vyčítal, že jeho knihovna hraje stále to samé, ač má ca 250MB, ta Fritzova je možná až příliš široká - Holandská, Orangutan ..., mám určité pochyby, zda se to hodí pro souboje počítačů. Po 1.b4 ale nakonec remizoval.
  Notebook, AMD Sempron 3000+, 128MB hash, 90+30, GUI Fritz 10. Oba své knihovny. Nové rozhraní Fritze má vadný graf hodnocení, tahy z knihoven hodnotí jako vyhrané pro bílého, z toho se odvíjí měřítko 800cp, na nic. Potěšil vzrůst síly, čeština EVCOMP a logo - ze "slávisty" Fritze je "sparťan"! :) Print Screen.

Rybka 2.1o/64 - Spike 1.2 Turin   12.5:3.5 (11:2=3) (odehrané partie zde)
  V rámci čekání na Fritz 10, na obvyklých 16 partií. Domácí počítač, AMD Athlon64 3200+, 256MB hash, 90+30, GUI Junior 10. Rybka vlastní knihovna, Spike můj experimentální ph-book.scb. Po zápase aktualizováno, nyní aktuální verze je z 9.11., přes 4.4M pozic, 4.9MB *.rar, po rozbalení 7.5MB.

Spike 1.2 Turin - Shredder 10UCI Gambit   14.0:18.0 (10:14=8) (Tématický zápas v gambitech, hraná zahájení zde - k nim pak programy používají ještě své knihovny, odehrané partie zde.)
  Pokus vyladit také knihovnu Spike v gambitech. Nejde ani tak o to, aby je sám hrál, to považuji za nevhodné, ale aby se uměl s tím materiálem navíc bránit. Shredder je sám o sobě trochu lepší, než Spike a jeho knihovna platívala za nejlepší. Před zápasem bych za úspěch považoval prohru o 4 body, tedy dosažených 14:18. Ale nyní jsem nespokojen s prohrami tam, kde si Spike bránil s materiálem navíc. A Fromův protigambit tupě odmítl tahem 2.d3 a prohrál.
  Tempo 90+30, notebook (Axon Bench ca 8.1 - AMD Sempron 3000+), 128MB Hash. Spike měl mou experimentální knihovnu ph-book.scb. Po zápase aktualizováno, nyní aktuální verze je z 9.11., přes 4.4M pozic, 4.9MB *.rar, po rozbalení 7.5MB. Shredder 10UCI má svou vlastní, exportovanou.

PH-CCC2 - kvalifikace (odehrané partie zde)
  Turnaj švýcarským systémem na 7 kol, 48 motorů. Domácí počítač AMD Athlon64 3200+ (Axon 9.2), tempo 90+30, hash 256MB (některé motory měly pevně nastavenou nižší velikost).
1.-3. Scorpio 1.81, LordKing 2006 Light, Naum 2.0/32 - 5.5/7
4.-6. Crafty 20.14BH/32, Glaurung 1.2.1/32, Goliath Light 1.5 - 5/7
7.-13. Slow Chess Blitz WV2.1, Pharaon 3.5.1, Ruffian 2.1.0, AnMon 5.60, The Baron 1.7.0, Ikarus v0.18, Tytan 8.84 - 4.5/7
Kompletní pořadí
  vyhodil jsem KnightCap (mistr Austrálie) a Butcher (mistr Polska), protože si mi je nepodařilo v omezeném čase zkonfigurovat. Na nějaké další možné účastníky jsem zapomněl, např. Comet, Arasan a další. Ale nakonec jde stejně jen o dva nejlepší, kteří postoupí do vyřazovací části, následnou baráž si zahraje prvních osm zde a k nim Rebel ProDeo a Delfi Trainer. Programy, ke kterým jsem nesehnal vlastní knihovnu (Matacz, Amyan, LordKing, YACE, Zarkov, Ikarus, TCB, Anaconda a Goliath) mají přidělenou TakkerTourBook (superchessengine.com), velmi dobrou. Jedna perlička, online zde. (Tao dá při šachu mat nemožným tahem a GUI Junior mu to dovolil ...). Také jsem zjistil, že Ruffian první čtyři kola hrál bez knihovny ..., ta s koncovkou *.bk funguje jen v ChessPartnerovi, dal jsem mu tedy tu původní z verze 1.01. Podobně jsem přišel na to, že nefunguje ani knihovna Deep Sjenga. Jinou jsem nenašel, tak hrál bez ní 5 kol. Stará z verze 12.13 mu nefunguje, ale lze vytvořit snadno novou, buď importem partií, nebo knihovny pro Fritz 3 - ta mi připadá zastaralá, takže jsem zkusil ten import PGN, stahovat lze zde (200KB *.rar/ca 1.2MB *.bok). Zaráží mi propadák veteránů Nimzo 8 a hlavně tragický Chess Tiger 15, naopak se držel jejich vrstevník Goliath, jak moc mu ale pomohla ta silná knihovna? Z dalších se nevedlo třeba Frenzee a Crafty Cito. Ale je to jen krátký švýcar. Turnaj narušil i Booot, který prakticky vše prohrál na čas. Ale už je dostupná nová verze. Určitě si takovýto turnaj zase někdy zopakuji.
  Skoro bych řekl, že jsem to s tou TakkerTourBook knihovnou přehnal. Je dost silná a proč vlastě takto zvýhodňovat motory bez knihovny? Příště jim Sedat, nebo Schnapp musí stačit. Také připravuji svou vlastní pro ChessBasi, varianty a váhy tahů budou podobné, jako v té knihovně pro Spike.

Spike 1.2 Turin - Zap!chess Paderborn/32bit   10.0:6.0 (6:2=8) (odehrané partie zde)
  Druhá část testu, zda je Zap!chess Paderborn opravdu lepší i na dlouhé časy, než Reykjavik. Nevypadá to tak, Z. Reykjavik uhrál s Juniorem o 4 body více. Je to málo partií, ale Z. Reykjavik na delší čas tedy asi horší nebude ...
  Tempo 90+30, notebook (Axon Bench ca 8.1 - AMD Sempron 3000+), 128MB Hash. Spike má mou experimentální knihovnu ph-book.scb, aktuální verze je z 11.10., přes 3.6M pozic, 4.3MB *.rar, po rozbalení 6.2MB. Zap!chess má svou vlastní.

Zap!chess Paderborn/32bit - Junior 10   6.0:10.0 (2:6=8) (odehrané partie zde)
  Je Zap!chess Paderborn opravdu lepší i na dlouhé časy? Zatím to tak nevypadá, ale partií je málo a roli může hrát samoučení, nelze současný stav přeceňovat. Škoda, že Rekjavíka netestují na CEGT, s jejich hardwarem by to na turnajový čas bylo zajímavější. Ale tam zase bohužel používají jen krátké testovací knihovny, snad něco jako Sedatova 9moves.ctg. Zap!chess Reykjavik je selektivnější a při stejné schopnosti prohloubení propočtu jako u Paderborna by mu tedy delší čas (lepší hw) mohl pomáhat více.
  Tempo 90+30, notebook (Axon Bench ca 8.1 - AMD Sempron 3000+), 128MB Hash. Oba své vlastní knihovny.

Junior 10 - Zap!chess Reykjavik/32bit   8.0:8.0 (5:5=6) (odehrané partie zde)
  A ještě jeden test Reykjavika, předtím se Spike prohrál 10:6, Junior má podobnou sílu. Ale je to znatelně horší. Začínám věřit té své knihovně pro Spike, on už ten jeho výsledek proti Hiarcsovi něco naznačil!
  Tempo 90+30, notebook (Axon Bench ca 8.1 - AMD Sempron 3000+), 128MB Hash. Oba své vlastní knihovny.

Test Hiarcs X54UCI/64bit (odehrané partie zde)
  Domácí počítač (Axon ca 9.2), 256MB hash, 90+30, GUI Junior 10.
        *   +   =   -     % 
Hiarcs X54UCI/64bit      96 25 46 25   50.0
  
Rybka 2.1o/64bit*      8 4 4 0   75.0
Junior 10      8 3 3 2   56.2
Toga 1.2.1a      8 2 6 0   62.5
List 10.64f      8 1 5 2   43.8
Shredder 10UCI      8 3 5 0   68.8
Spike 1.2 Turin      8 4 1 3   56.2
Gandalf 6.01      8 0 4 4   25.0
Zap!chess Paderborn/32bit      8 1 4 3   37.5
SmarThink 1.00/64bit      8 3 2 3   50.0
Fritz 9      8 2 4 2   50.0
Ktulu 8      8 2 1 5   31.2
Naum 2.0/64bit      8 0 7 1   43.8

  * 1.kolo Rybka 2.1c/64, až potom dále verze 2.1o/64.
  Hrálo se stylem Hiarcs proti všem, s každým 8x, List v prvním kole knihovna Rybky, dále má svou malou ze svých stránek. Spike užíval mou experimentální ph-book.scb, která byla během turnaje aktalizována. Aktuální verze je tedy z 11.10., přes 3.6M pozic, 4.12MB *.rar, po rozbalení 6.2MB. V tomto turnaji byla nasazena od 7.cyklu. Shredder měl svou exportovanou vlastní pro UCI verzi, protože mi připadá nějaká divná, dostal od 2.kola také svou vlastní, ale pro ChessBasi. Ostatní hráli vždy se svými knihovnami. Přínos 64bitové varianty Hiarcse není velký, podle měření na jedné náhodné pozici a dalších třech testovacích od Emila Vlasáka se jedná o zrychlení maximálně 3.5 procenta proti stejné 32bitové verzi - buď s tím autor nemá zkušenosti, koneckonců je to jeho první 64bitová verze, anebo se jedná jen o 64bitově zkompilovaný 32bitový program. Veškeré zrychlení by pak bylo zásluhou efektivnější správy paměti. Otázka je také, jaký pokrok udělala X54 proti předchozí X50. Na CSS, kde testují 32bitové verze, prý novou verzi chválí. Ale já myslím, že je to pořád "jen" Hiarcs - vždy o něco vzadu :).
  Nakonec se dobrým závěrem Hiarcs dostal alespoň na 50%. Dejme tomu, že to odpovídá i tomu, co by tak mohla uhrát předchozí verze. Mám pocit, že se autor pokusil ladit s Rybkou, zde s ní má lepší skóre, než předchozí verze v těch dvou prvních zápasech dole. Ale důsledkem změn jsou zase zhoršené výsledky proti jiným programům, takže nic. Velká blamáž hrozila třeba s Naumem, kterého nakonec Hiarcs porazil alespoň na poslední pokus.
  Pro srovnání, zrychlení dalších programů, které mají 64bitové varianty:   Zap!chess okolo 42%, Rybka 28.9%, Crafty 20.14BH 24.3%, CraftyCito 1.5 21.7%, dále už je to slabší. Trochu znát je asi ještě Naum 2.0 9.8% a Glaurung 1.2.1 6.25%. Sporný je přínos u Smarthinka a Loop/Lista, kde je někdy 64bitová verze pomalejší, než 32bitová. U prvního asi vlivem dodatečných úprav programu (64bitová varianta vlastně není pomalejší, ale jinak odsekává, takže řešení jedné z pozic nalezla až o půltah dále), druhý podezřívám ze skrytých bugů (ne že by padal, ale ve větších hloubkách ukazuje podivné hodnoty n/s a občas jakoby zatuhne, pak se zase rozběhne, co se tam děje, ví snad jen autor - na turnajové časy to nevadí, projevuje se to až tak po půlhodině - notebook Axon 8.2, hloubky 20 a více - týká se i 32bitových variant 10.32 a 11.32. V poslední verzi 12.32 bylo zřejmě opraveno. Možná je také viníkem rozhraní Areny. Ale proč má v možnostech nastavení položku "moves"? Že by tam hrozilo třeba přetečení? V daném testu se jakoby zarazil u správného tahu, v hloubce dvacet, několik minut se nic nedělo a pak rychle našel řešení. 32bitová verze byla rychlejší u té problematické pozice, v další stejný čas a ve třetí byla rychlejší 64bitová zhruba o 20procent). Slabší programy, jako třeba Tytan, Gaia, Homer, Romichess a další, jsem zatím neměl čas porovnávat.

Zap!chess Reykjavik/32bit - Spike 1.2 Turin   6.0:10.0 (3:7=6) (odehrané partie zde)
  Reykjavík jsem vlastně na dlouhé časy ještě nezkusil, spokojil jsem se s tím, že v turnaji všech silných motorů v tempu 15+10 a knihovnou Harry Schnappa skončil hluboko v poli, mezi freewarem. Na delší čas je to trochu lepší, tipuji tak hranici TOP 16. Pozor, 64bitová verze je znatelně rychlejší, je-li čas 32bitové verze 100 procent, potom 64bitová dosahuje hodnot okolo 58. Tedy odhaduji nárůst ELO tak o 60-70ELO.
  Tempo 90+30, notebook (Axon Bench ca 8.1 - AMD Sempron 3000+), 128MB Hash. Spike má mou experimentální knihovnu ph-book.scb, která byla aktualizována po 7.partii. Aktuální verze je tedy z 11.10., přes 3.6M pozic, 4.3MB *.rar, po rozbalení 6.2MB. Zap!chess měl svou vlastní, k nějakým excesům, jako Blackmar-Diemerův gambit v zápase tentokrát nedošlo. Ale hrál Volžský gambit (jeden z mála solidních gambitů, snad použitelný i pro souboje počítačů) a došla mu knihovna snad v 7.tahu, výsledkem byla miniaturka.

Loop MP 12.32 - Hiarcs X54UCI/32   7.5:8.5 (3:4=8), (odehrané partie zde)
  Zatímco 64bitová verze na domácím počítači příliš nepřesvědčuje, 32bitová proti favorizovanému Loopovi vyhrála. Notebook (Axon ca 8.1), 128MB hash, 90+30, GUI Junior 10. Loop už nepoužíval knihovnu Rybky, ale svou malou vlastní, ze svých stránek. A je to znát. Ta knihovna je prostě slabá, splňuje jen účel v tom, že program nehraje stále to samé a není prohraný ze zahájení. Ale o nějakých aspiracích na výhodu bílými si může nechat zdát.

Trace 1.36 NC3 - Tytan 8.84/32   1.5:0.5 (1:0=1), (odehrané partie zde)
  Jen kratičký test, aby počítač nezahálel, než se mi povede sehnat knihovny a u některých motorů i návody ke konfiguraci k tomu švýcaru výše. Domácí počítač, 90m+30s, 256MB hash.

Turnaj 6 enginů (odehrané partie zde)
  Turnaj šesti motorů na domácím počítači (Axon bench 9.2, Athlon64 3200+, 256MB hash). Konečné pařadí: 1.Toga 1.2.1a - 20 (ELO Stat 2901), 2.List 10.64f - 19 (ELO Stat 2880), 3.Hiarcs X50UCI - 15.5 (ELO Stat 2811), 4.Shredder 10 Rubinus - 15.5 (ELO Stat 2811), 5.Spike 1.2 Turin - 12 (ELO Stat 2742), 6.Scorpio 1.8/32 - 8 (ELO Stat 2655). Jako průměr pro ELO Stat použita hodnota 2800.
  Jak jsem psal, List tradičně rybka.ctg, Spike můj ph-book.scb (nová verze dokončena, nasazena od 22.kola - nově import asi 200 počítačových partií, úpravy Svěšnikova (zatím ho bohužel od té doby nehrála ..., trochu i Grünfelda), ostatní vlastní knihovny. Moje personalita S10 se sice již dostala na stav, kde by klidně mohl být i standartní Shredder, ale bude třeba hledat dál - asi přidat volné pěšce a hrát si se selektivitou, rychlostí/znalostmi a kombinacemi. Nevěřím totiž, že standartní Shredder je nakonfigurován optimálně, můj tip je, že by se jeho výkonost dala zlepšit minimálně o 30ELO!

Scorpio 1.8/32 - List 10.64f   2.0:16.0 (1:15=2) (odehrané partie zde)
  Domácí počítač (AXON ca 9.1), 90+30, 256MB hash, rybka.ctg pro List, vlasní knihovna Scorpio, ten také vlastní EGBB tablebáze. Celý zápas je ovšem poněkud nefér, protože zaúčinkovalo samoučení knihovny a hrály se stále stejné varianty. Scorpio napřed bílými vyhrál Ruskou, remizoval v Caro-Kannu a pak se hrál vždy Svěšnikov (uhrál jednou remis). Černými pak hrál vždy Katalánskou (ta mu nešla, prohrál vše). Vlastně ze čtyř různých variant má Scorpio 37.5%. Objektivnější by byl zápas v Aréně, s restartem programu před každou partií.

Test-64 (odehrané partie zde)
  Na novém domácím počítači (Axon ca 9.1) proběhl test 64bitových motorů. Temp 90+30, Junior10, Hash 256MB. Celé je to velká bamáž, protože kontrolou spuštění ve standartních 32bitových Windows jsem zjistil, že Scorpio a Jonny jsou 32bitové enginy. Scorpio se do turnaje dostal na základě chybného popisu na WBEC - o to větší je ostuda programů, jenž skončily za ním, Jonny je verze 32bitového programu pouze optimalizovaná pro Athlon64. List tradičně používal knihovnu Rybky, všem ostatním jsem stáhl jejich vlastní knihovny. Konečné pořadí:
1.Rybka 2.1c/64 - 14.5 (3066), 2.Scorpio 1.8/32 - 10 (2795), 3.List 10.64f - 10 (2795), 4.Smarthink 1.00/64 - 8 (2716), 4.Crafty Cito 1.5/64 - 7.5 (2697), 6.Naum 1.91/64 - 7 (2677), 7.Jonny 2.83/32 - 5.5 (2616), 8.Glaurung 1.2.1/64 - 5.5 (2616), 9.Crafty 20.14BH/64 - 4 (2546). (ELO Stats - odhad průměru 2725 - CSS + ca 30 ELO pro 64bitové enginy). Mezi Scorpiem a Listem rozhodl větší počet výher, mají stejný i SB, Jonny má lepší SB než Glaurung.
Bohužel, zatím jsem nerozchodil 64bitový Zap!chess, Shredder nabízí 64bitový motor jen s Deep verzí. Hiarcs 64bit pro PC zřejmě ještě nevyšel.

PH-CCC (odehrané partie zde)
  Vymyslel jsem si takový menší pohár:
osmifinále (na 6 partií 90+30, rozhodnuté zápasy se nedohrávají, při případné remíze náhlá smrt v tempu 15+10):
Rybka 2.1c/32 - Gandalf 6.01  3:1=1
Loop 10.32f - Rebel ProDeo 1.1  3:0=1
Toga 1.2.1a - Smarthink 1.00/32  3:1=1
Shredder 10UCI - Chessmaster 10k/Schumacher  0:3=2
Fruit 2.2.1 - Delfi Trainer 5.0  3:1=1
Fritz 9 - Zap!chess Paderborn/32  1:0=5
Hiarcs X50UCI - Ktulu 8  2:1=3
Junior 10 - Spike 1.2 Turin  2:1=5

čtvrtfinále (na 8 partií 90+30, rozhodnuté zápasy se nedohrávají, při případné remíze náhlá smrt v tempu 15+10):
Rybka 2.1c/32 - Junior 10  3:0=3
Loop 10.32f - Chessmaster 10k/Schumacher  4:2=1
Toga 1.2.1a - Hiarcs X50UCI  3:2=5
Fruit 2.2.1 - Fritz 9  2:3=3
9-16 (na 4 partie 90+30, rozhodnuté zápasy se nedohrávají, při případné remíze náhlá smrt v tempu 15+10):
Shredder 10UCI - Smarthink 1.00/32  3:0=0
Spike 1.2 Turin - Rebel ProDeo 1.1  2:0=1
Zap!chess Paderborn/32 - Gandalf 6.01  1:2=2
Ktulu 8 - Delfi Trainer 5.0  2:0=1

semifinále (na 12 partií 90+30, rozhodnuté zápasy se nedohrávají, při případné remíze náhlá smrt v tempu 15+10):
Rybka 2.1c/32 - Fritz 9  5:0=4
Loop 10.32f - Toga 1.2.1a  2:3=7
5-8 (na 4 partie 90+30, rozhodnuté zápasy se nedohrávají, při případné remíze náhlá smrt v tempu 15+10):
Fruit 2.2.1 - Chessmaster 10k/Schumacher  3:0=1
Hiarcs X50UCI - Junior 10  3:1=0
9-12:
Shredder 10UCI - Ktulu 8  0:1=3
Spike 1.2 Turin - Gandalf 6.01  2:1=2
13-16:
Zap!chess Paderborn/32 - Rebel ProDeo 1.1  2:1=1
Smarthink 1.00/32 - Delfi Trainer 5.0  3:0=0

finále: (na 16 partií 90+30, rozhodnuté zápasy se nedohrávají, při případné remíze náhlá smrt v tempu 15+10)
Rybka 2.1c/32 - Toga 1.2.1a  4:2=9
o 3.místo: (na 4 partie 90+30, rozhodnuté zápasy se nedohrávají, při případné remíze náhlá smrt v tempu 15+10)
Loop 10.32f - Fritz 9  2:0=2
o 5.místo:
Fruit 2.2.1 - Hiarcs X50UCI  3:0=0
o 7.místo:
Junior 10 - Chessmaster 10k/Schumacher  2:1=2
o 9.místo:
Spike 1.2 Turin - Ktulu 8  2:1=1
o 11.místo:
Shredder 10UCI - Gandalf 6.01  2:0=1
o 13.místo:
Zap!chess Paderborn/32 - Smarthink 1.00/32  3:1=0
o 15.místo:
Rebel ProDeo 1.1 - Delfi Trainer 5.0  2:1=1

Smarthink 1.00/64 - Rybka 2.1c/64   0:6 (odehrané partie zde)
  První den po instalaci nového počítače jsem jiné funkční dobré (nemyslím tedy třeba Tytan, Gaiu a Homera) 64bitové enginy nenašel, tak se o prolog postarali tito dva. Zatímco 32bitová verze Smarthinka dokázala alespoň občas porazit jedničku Rybky, tady to vypadá již bez nároku, není to jen pro počítačové souboje nevhodnou knihovnou. Axon Bench nového domácího počítače je asi 9.1, 384MB Hash, GUI Junior 10, vlastní knihovny, tempo 90+30.

Loop 10.32f - Junior 10   11.0:5.0 (7:1=8) (odehrané partie zde)

Shredder 10UCI - Loop 10.32f   6.0:10.0 (3:7=6) (odehrané partie zde)
  Podle mého názoru to vypadá, že Loop se Shredderovi téměř vyrovná pozičně a předčí ho taktikou. Čekal jsem rychlíka ve stylu Fruita, ale jedná se o velmi vyvážený program, podobný právě Shredderovi. Co se rychlosti týká, je jen lehce pomalejší, než Shredder, co se hloubky týká, uvádí ale o dost více uzlů/s. Zápas byl, snad s výjimkou jedenácté partie, velmi zajímavý, proto jsem ho dal celý k přehrávání online. Loop zatím nemá vlastní knihovnu, na fóru mi pro něj doporučili knihovnu Rybky, dalo by se říct, že docela obstála. Shredder pak používal exportovaný 5.5MB soubor vlastní knihovny, snad skutečně odpovídá 91MB knihovně pro rozhraní Shreddera. Výsledek je možná až příliš drsný. Ale ty zápasy jsou moc krátké, nějaký výkyv na obě strany je možný. Loop prohrál tři partie, dvě částečně zásluhou nesladěnosti s knihovnou Rybky, podobný případ mohla být i poslední partie, kterou ale nakonec nedůrazný Shredder ještě prohrál. Zbývající prohra jde na vrub Shredderbází. V ostatních partiích měl buď převahu, díky nečekaným krátkodobým taktickým obratům, nebo byly zhruba v rovnováze. Pro mě bylo dost překvapivé, jak snadno byl Shredder přehráván.
  První den se hrály se i dvě testovací blicky (v prostředí Shreddera) na 15 min bez knihoven. V první partii se hrála dost překvapivě výměnná Španělská, s 5.-Sg4 6.h3, zde ovšem místo h5 pouhé Sxf3. Loop nakonec získal pěšce, ale jen remis, nechal si málo času. Shredder vyhrál odvetu, tam Loop hrál špatně Alechinku - 3.Jf3 d6 (už zde zvažoval slabé Jc6) 4.d4 Sg4 5.Se2 ještě ušlo, následné Jc6 6.0-0 (tah Jc6 se myslím trestá 6.c4, 7.e6 a 8.Jg5) a pak už to od Loopa bylo divné, sice to pak vypadalo, že Shredder marně hledá kompenzaci za pěšce, ale nakonec vyhrál, spíše kvůli nedostatku času černého, než kvůli slabému zahájení. Tyto dvě partie zde.

Ktulu 8 - Gandalf 6.01 8.5:7.5 (4:3=9) (odehrané partie zde)
  No, co dodat? Perské čáry? Radost by mohli mít u Lokasoftu, přeci jen Ktulu je nový, zatímco kdo chtěl koupit Gandalfa, už ho asi má. Průběh zápasu byl docela neobvyklý, v prvních deseti partiích byl Ktulu pod velkým tlakem, dokázal však, snad zásluhou větší hloubky propočtu (o více jak dva půltahy v průměru), spoustu horších až prohraných pozic zachránit. Jediná partie, kterou v této fázi neměl prohranou, byla šestá. Stav byl 0:3 a já měl chuť zápas ukončit s tím, že převaha Gandalfa je zřetelná. Jediný důvod k pokračování byla naděje, že snad za ty peníze i Ktulu dokáže něco předvést, vždyť na WBEC si nevede zase tak špatně. Charakteristická partie je sedmá, ale Gandalf ji pokazil tím, že nakonec nevyhrál, zde je online! Roli hrála knihovna Ktulu, když ve variantě 6.f3 bez Sc4 zahrál slabší tah a za cenu kvality měl brzy z pozice trhací kalendář. Knihovna nestačila ani v následující partii, kdy Ktulu okamžitě po skončení knihovny korigoval postavení střelce zpětným "vývinem" na e7. Nedá se zazlívat počítači, že nerozumí zavřené Španělské, ale v tom případě má tedy hrát jiné varianty, anebo ty stávající mít propracovanější. Pak ale došlo k obratu! V jedenácté partii rozehrál Gandalf Ruskou a bylo vidět, že pozici nerozumí, zaslouženě prohrál. V noci a ráno se hrály další dvě partie, které jsem neviděl, bylo najednou srovnáno. Ve čtrnácté partii Gandalf přerušil smolnou sérii, získal převahu, ale opět nevyhrál - Ktulu viděl věčný šach dříve. V patnácté partii znovu přes noc jsem viděl jen začátek a říkal jsem si, že zablokovaná pozice vyhovuje Gandalfovi, kdepak 4:3. Poslední partii hráli dnes ráno, koukal jsem se občas v práci, hrál se Keresův útok v Sicilské, Ktulu však hrozby rychle odrazil a stál značně lépe, později s pěšcem navíc, Gandalf tentokrát ubránil. Gandalf má určitě lepší knihovnu, Ktulu sice nehraje slabší varianty, jako Smarthink, ale jeho kniha končí na nevhodných místech. I ve střední hře má převahu Gandalf. Ale koncovky, hlavně pozice s narušenou rovnováhou, zde měl větší váhu propočet Ktulu (původně rovná koncovka se vlastně hrála jen jednou ...). Z deseti vyhraných, nebo výrazně lepších partií vyhrál Gandalf jen tři, Ktulu z pěti čtyři. Vyplývá z toho jedno ponaučení, v prohrané korespondenční partii dejte spíše na rychlý program, pokud pohodlný soupeř nechá hrát počítač samotný, máte slušnou šanci na záchranu.

Gandalf 6.01 - Smarthink 1.00/32 9.0:7.0 (3:1=12) (partie zde.).
  Derby dvou prý inteligentních motorů z distribuce Lokasoftu. Vzájemné skóre na kratší časy celkem vyrovnané. Smarthink má agresivnější styl, díky němuž má i trochu lepší výsledky proti jiným programům. Dalo by se o něm dalo uvažovat jako o druhém motoru k analýzám něčeho rychlého, třeba Juniora. Gandalf je příliš mírumilovný, sice v testu Rybky 1.1 uhrál hodně remíz, ale ani jednu (!) výhru. Zápas ovšem ukazuje jednu jeho přednost, má docela přesné hodnocení pozice s různým materiálem, zajímavá je 12.partie, kde to měl hodně nahnuté a zachránil se včasným odevzdáním figury za tři pěšce a aktivní dámu. Smarthink potom málem přepjal nit, nakonec remíza. První partii spolu také uzavřeli velmistrovskou remízu po 18 tazích, bílé měl Gandalf, trochu škoda, ne? Knihovna a hned po ní remis! Opět jejich vlastní knihovny, jak je dodal Lokasoft, v prostředí Fritze 8, 128MB Hash, tempo 90+30 atd.

Rybka 2.1c/32 - Hiarcs X50 UCI 11.5:4.5 (8:1=7) (partie zde.).
  Nevím, jestli se Rybka náhodou nezhoršila, na to se těch partíí hrálo moc málo. Při tom tempu 90+30 jich zase tolik odehrát nelze, na jediném počítači. Za pozornost stojí výhra Hiarcse v koncovce, která původně snad nebyla prohraná. Takže resumé: Hiarcs má lehkou převahu v knihovně, možná i v koncovce, kde kromě té výhry udržel nějaké těžké pozice. Rybka dominuje ve střední hře, zejména končící, kdy má každý kromě pěšců tak tři figury, získává velký tlak. Celková převaha Rybky je jasná, takže tito dva na tento čas v dohledné době spolu hrát u mě nebudou. Jsem zvědav i na jiné enginy v tom dlouhém čase.

Rybka 2.0Beta8/32 - Hiarcs X50 UCI 8.5:1.5 (7:0=3) (partie zde.)
  Pro změnu jsem nyní zahájil zápas na delší čas, 90minut na partii + 30s bonus za tah (tempo, kterým se letos hrála extraliga a 1.liga). Tentokráte se hraje s vlastními knihovnami, jinak obvyklé nastavení hash 128MB. Vypadá to, že Rybce delší čas kupodivu vyhovuje lépe, než Hiarcsovi! Problematická je hlavně fáze končící střední hry, kdy má Rybka najednou propočet nejméně o tři půltahy hlubší a zřejmě toho dokáže využít. Většina partií se lámala okolo 35.tahu, ze zahájení stával Hiarcs většinou rovně, nebo lehce lépe, s výjimkou poslední partie.