
***************************************************************************************************************
***************************************************************************************************************

[ENG]

------
addpgn
------
-LONG

add a PGN file to the book

syntax : addpgn [filename]

[filename] : name of the PGN file to add to the book
-END

-------
analyze
-------
-LONG

analyze all games of a PGN file

syntax : analyze [-color c] [-file f] [-time t] [-depth d] [-name n] [-max m]

c :	side color to analyze. please type 'white' or 'black' or 'all'
f :	PGN file to analyze
t :	search time per move. Value in seconde
d :	search depth. Value in half-move
n :	player name to analyze
m :	maximum number of game to analyze
-END

-----
bench
-----
-LONG

analyze positions of an EPD/FEN file

syntax : bench [-f][-p] filename.epd [n]

[-f] :		analyze all the file\n  
[-p] & [n] :	analyze the position number 'n' in the file
[-x] :		analyze all EPD file in the sub-directory named 'bench'
-END

---
bip
---
-LONG

bip after each Arion's move

syntax : bip [on][off]

[on] :	bip on
[off] :	bip off
-END

-----
board
-----
-LONG

show the current position

syntax : board
-END

----
book
----
-LONG

switch on or switch off Arion's opening book

syntax : book [on][off]

[on] : use book
[off] : don't use book
-END

---
bye
---
-LONG

quit Arion program

syntax : bye
-END

-----
dline
-----
-LONG

this debugging function analyze precisely any line to play
However, good knowledge in alphabeta algorithm is required

syntax : dline [n] [line]

[n] : number of the iterative depth to analyze
[line] : set of moves in simple format (ex: e2e4)

examples :

dline 5 d2d4 d7d5 e2e4 d5e4
analyze the specified line at iteration 5

dline 6 e2e4 e7e5 ---- b2b4
analyze the specified line including a null-move at iterative depth = 6
-END

----
edit
----
-LONG

switch to edition mode to enter moves without running a search

syntax : edit
-END

---
epd
---
-LONG

load a position from an EPD file

syntax : epd [file name] [n]

[filename] : name of any EPD-file
[n] : number of a position in the file
-END

-----
epdsv
-----
-LONG

save the current position in a file

syntax : epdsv [filename]

[filename] : name of the file in which you want to add the current position
-END

----
exit
----
-LONG

quit Arion

syntax : exit
-END

--
go
--
-LONG

run the search from the current position

syntax : go
-END

----
help
----
-LONG
addpgn		add a PGN file to the book (not yet implemented)
analyze		analyze all games of a PGN file
bench		analyze positions of an EPD/FEN file
bip		bip after each Arion's move
board		show the current position
book		switch on or switch off Arion's opening book
bye		quit Arion program
dline		alphabeta debugging (only arion's release compiled in debug mode)
edit		switch to edition mode to enter moves without running a search
epd		load a position from an EPD file
epdsv		save the current position in a file
exit		quit Arion
go		run the search from the current position
help		describe all commands
lang		choose the current language
list		show the game's moves
new		initiate a new game
newbk		create massively a new opening book
perft		run a specific bench to test the perfection of Arion's moves generator
sd		set the Arion's search depth
speed		test the speed of the search
st		set the Arion's search time
uci		switch to UCI mode
undo		take back the last move
xboard		switch to XBOARD mode
-END

----
lang
----
-LONG

choose the current language

syntax : lang
-END

----
list
----
-LONG

show the game's moves

syntax : list
-END

---
new
---
-LONG

initiate a new game

syntax : new
-END

-----
newbk
-----
-LONG

create massively a new opening book from all PGN-files included in pgn_book
sub-directory. The new book has some statistics informations that Arion
can understand

syntax : newbk [d]

[d] : maximum length ('half moves') of book lines
-END

-----
perft
-----
-LONG

run a specific bench to test the perfection of Arion's moves generator
syntax : perft
-END

--
sd
--
-LONG

set the Arion's search depth

syntax : sd [n]

[n] : depth in half-move
-END

-----
speed
-----
-LONG

test the speed of the search

syntax : speed
-END

--
st
--
-LONG

set the Arion's search time

syntax : st [n]\n

[n] : number of seconde per move\
-END

---
uci
---
-LONG

switch to UCI mode

syntax : uci
-END

----
undo
----
-LONG

take back the last move

syntax : undo
-END

------
xboard
------
-LONG

switch to XBOARD mode

syntax : xboard
-END


***************************************************************************************************************
***************************************************************************************************************


[FRA]

------
addpgn
------
-LONG

ajoute un fichier PGN au repertoire d'ouverture deja cree

syntaxe : addpgn [filename]

[filename] : nom du fichier PGN à ajouter au repertoire
-END

-------
analyze
-------
-LONG

analyse les parties d'un fichiers au format PGN

syntaxe : analyze [-color c] [-file f] [-time t] [-depth d] [-name n] [-max m]

c : couleur a analyser. tapez 'white' ou 'black' ou 'all'
f : fichier PGN a analyser
t : temps de reflexion par coup. Valeur en secondes
d : profondeur de reflexion. Valeur en demi-coups
n : nom du joueur a analyser
m : nombre maximum de parties a analyser
-END

-----
bench
-----
-LONG

analyse un fichier de diagramme au format EPD/FEN

syntaxe : bench [-f][-p] nomfic.epd [n]

[-f] : analyse tout le fichier
[-p] et [n] : analyse la position 'n' du fichier
[-x] : analyse tous les fichier EPD du sous-repertoire 'bench'
-END

---
bip
---
-LONG

emission d'un bip apres le coup joue par Arion

syntaxe : bip [on][off]

[on] : active le bip
[off]: desactive le bip\n"
-END

-----
board
-----
-LONG

affiche l'echiquier

syntaxe : board
-END

----
book
----
-LONG

active ou desactive le repertoire d'ouverture d'Arion

syntaxe : book [on][off]

[on] : active le repertoire
[off] desactive le repertoire
-END

---
bye
---
-LONG

quitte Arion

syntaxe : bye
-END

-----
dline
-----
-LONG

fonction de debogage permettant de 'tracer' precisement
n'importe quelle variante. Necessite une bonne connaissance
du fonctionnement de l'algorithme alpha-beta

syntaxe : dline [n] [variante]

[n] : numero de l'iteration de recherche a analyser
[variante] : variante au format simple (ex: e2e4) a analyser

exemple :

dline 5 d2d4 d7d5 e2e4 d5e4
analyse la variante a l'iteration 5

dline 6 e2e4 e7e5 ---- b2b4
analyse la variante incluant un null-move a l'iteration 6
-END

----
edit
----
-LONG

passe en mode edition pour saisir des coups sans lancer la
recherche

syntaxe : edit
-END

---
epd
---
-LONG

charge un diagramme au format EPD a partir d'un fichier

syntaxe : epd [nomfic] [n]

[nomfic] : nom du fichier de diagrammes
[n] : numero du diagramme
-END

-----
epdsv
-----
-LONG

enregistre la position en cours dans un fichier

syntaxe : epdsv [nomfic]

[nomfic] : nom du fichier dans lequel ajouter le diagramme
-END

----
exit
----
-LONG

quitte Arion

syntaxe : exit
-END

--
go
--
-LONG

lance la recherche a partir de la position en cours

syntaxe : go
-END

----
help
----
-LONG
addpgn		ajoute un fichier PGN au repertoire d'ouverture deja cree (non implémenté)
analyze		analyse les parties d'un fichiers au format PGN
bench		analyse un fichier de diagramme au format EPD/FEN
bip		emission d'un bip apres le coup joue par Arion
board		affiche l'echiquier
book		active ou desactive le repertoire d'ouverture d'Arion
bye		quitte Arion
dline		fonction de debogage de variante (version debug uniquement)
edit		passe en mode edition pour saisir des coups
epd		charge un diagramme au format EPD a partir d'un fichier
epdsv		enregistre la position en cours dans un fichier
exit		quitte Arion
go		lance la recherche a partir de la position en cours
help		aide en ligne
lang		choisit la langue pour l'affichage
list		affiche les coups joues de la partie
new		initialise une nouvelle partie
newbk		cree massivement un repertoire d'ouverture
perft		lance la suite de tests qui verifie le generateur de coups
sd		regle la profondeur de recherche d'Arion
speed		teste la vitesse brute de la recherche
st		regle le temps de reflexion d'Arion en secondes
uci		passe en mode UCI
undo		reprend le dernier coup joue
xboard		passe en mode XBOARD
-END

----
lang
----
-LONG

choisit la langue pour l'affichage

syntaxe : lang
-END

----
list
----
-LONG

affiche les coups joues de la partie

syntaxe : list
-END

---
new
---
-LONG

initialise une nouvelle partie

syntaxe : new
-END

-----
newbk
-----
-LONG

cree massivement un repertoire d'ouverture a partir de tous
les fichiers PGN inclus dans le sous-repertoire 'pgn_book'.
Le repertoire ainsi cree comprend des informations statistiques
qu'Arion sait exploiter

syntaxe : newbk [d]

[d] : longueur maximale en demi-coups des lignes du répertoire
-END

-----
perft
-----
-LONG

lance la suite de tests qui verifie le generateur de coups

syntaxe : perft
-END

--
sd
--
-LONG

regle la profondeur de recherche d'Arion

syntaxe : sd [n]

[n] : profondeur de recherche en demi-coups
-END

-----
speed
-----
-LONG

teste la vitesse brute de la recherche

syntaxe : speed
-END

--
st
--
-LONG

regle le temps de reflexion d'Arion a 'n' secondes

syntaxe : st [n]

[n] : nombre de seconde de reflexion par coup
-END

---
uci
---
-LONG

passe en mode UCI

syntaxe : uci
-END

----
undo
----
-LONG

reprend le dernier coup joue

syntaxe : undo
-END

------
xboard
------
-LONG

passe en mode XBOARD

syntaxe : xboard
-END














